OMG, bolí mě mozek, když si představím, že to dělám postaru: Sledujte koule --> simulátor fyziky + shader ohnivé koule --> vypočítat hrubou hloubku scény + normální mapu postavy pro opětovné osvětlení, vykreslit přihrávky a poté složit dohromady. NEBO... stačí vzít denní video a požádat AI, aby zhasla světla a zapálila žonglérské míčky, a volia:
Cristóbal Valenzuela
Cristóbal ValenzuelaPřed 13 h
Aleph si poradí se složitým pohybem a pohybujícími se objekty. Vstupní video bylo za denního světla, tak jsem ho požádal, aby zhasl světla a zapálil žonglérské míčky.
12,48K