Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
omg, mijn hoofd doet pijn bij het idee om dit op de oude manier te doen:
volg de ballen --> fysica-simulatie + vuur bal shader --> bereken grove scène diepte + karakter normaal kaart om opnieuw te belichten, render passes, en dan samenvoegen.
OF... neem gewoon een video van de dag, en vraag AI om de lichten uit te doen en de jongleerballen in brand te steken, en voilà:

23 uur geleden
Aleph kan complexe beweging en bewegende objecten aan. De invoervideo was overdag, dus vroeg ik het om de lichten uit te doen en de jongbal te ontsteken.
19,61K
Boven
Positie
Favorieten