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Meu Deus, meu cérebro dói imaginando fazer isso da maneira antiga:
Rastreie as bolas --> simulador de física + shader de bola de fogo --> calcule a profundidade da cena grosseira + mapa normal do personagem para reacender, renderizar passes e depois compor.
OU... basta gravar um vídeo diurno e pedir à IA para desligar as luzes e incendiar as bolas de malabarismo, e volia:

15 horas atrás
Aleph pode lidar com movimentos complexos e objetos em movimento. O vídeo de entrada estava à luz do dia, então pedi para desligar as luzes e incendiar as bolas de malabarismo.
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