О боже, у меня голова болит, когда я представляю, как делать это старым способом: отслеживать шары --> физическая симуляция + шейдер огня для шаров --> вычислить грубую глубину сцены + нормальная карта персонажа для переосвещения, рендеринг проходов, а затем композитинг вместе. ИЛИ... просто снять видео днем, и попросить ИИ выключить свет и поджечь жонглирующие шары, и вуаля:
Cristóbal Valenzuela
Cristóbal Valenzuela27 июл., 16:50
Aleph может обрабатывать сложные движения и движущиеся объекты. Входное видео было снято при дневном свете, поэтому я попросил его выключить свет и поджечь жонглирующие мячи.
22,58K