Ôi trời, não tôi đau khi tưởng tượng làm điều này theo cách cũ: theo dõi các quả bóng --> mô phỏng vật lý + shader quả bóng lửa --> tính toán độ sâu cảnh thô + bản đồ bình thường nhân vật để ánh sáng lại, các lớp kết xuất, sau đó ghép lại với nhau. HOẶC... chỉ cần quay video ban ngày, và yêu cầu AI tắt đèn và đặt các quả bóng tung hứng lên lửa, và voilà:
Cristóbal Valenzuela
Cristóbal Valenzuela14 giờ trước
Aleph có thể xử lý chuyển động phức tạp và các đối tượng đang di chuyển. Video đầu vào được quay vào ban ngày, vì vậy tôi đã yêu cầu nó tắt đèn và đốt cháy những quả bóng jongleur.
14,27K