El método más simple siempre gana.
Bilawal Sidhu
Bilawal SidhuHace 10 horas
Dios mío, me duele la cabeza imaginando hacer esto a la antigua: seguir las bolas --> simulación de física + shader de bola de fuego --> calcular la profundidad de la escena gruesa + mapa normal del personaje para volver a iluminar, pases de renderizado, luego componer todo junto. O... simplemente tomar un video de día y pedirle a la IA que apague las luces y ponga las bolas de malabares en llamas, y ¡voilà!
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