Nejjednodušší metoda vždy vyhrává.
Bilawal Sidhu
Bilawal SidhuPřed 10 h
OMG, bolí mě mozek, když si představím, že to dělám postaru: Sledujte koule --> simulátor fyziky + shader ohnivé koule --> vypočítat hrubou hloubku scény + normální mapu postavy pro opětovné osvětlení, vykreslit přihrávky a poté složit dohromady. NEBO... stačí vzít denní video a požádat AI, aby zhasla světla a zapálila žonglérské míčky, a volia:
3,13K