最も単純な方法が常に勝ちます。
Bilawal Sidhu
Bilawal Sidhu10時間前
ああ、古い方法でこれを行うことを想像すると、私の脳は痛いです。 ボールを追跡 --> Physics Sim + Fire Ball Shader --> 粗いシーン深度 + キャラクター法線マップを計算して再照明し、パスをレンダリングし、合成します。 又は。。。昼間のビデオを撮影し、AI に照明を消してジャグリング ボールに火をつけるように頼むだけで、volia は次のようになります。
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