Phương pháp đơn giản nhất luôn chiến thắng.
Bilawal Sidhu
Bilawal Sidhu10 giờ trước
Ôi trời, não tôi đau khi tưởng tượng làm điều này theo cách cũ: theo dõi các quả bóng --> mô phỏng vật lý + shader quả bóng lửa --> tính toán độ sâu cảnh thô + bản đồ bình thường nhân vật để ánh sáng lại, các lớp kết xuất, sau đó ghép lại với nhau. HOẶC... chỉ cần quay video ban ngày, và yêu cầu AI tắt đèn và đặt các quả bóng tung hứng lên lửa, và voilà:
3,14K