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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
@campnetworkxyzで稼ぎましょう。支出は $0。
現在、キャンプでお金を稼ぐ方法は 3 つあります。
> - オンラインでストーリーを作成します。
> - 現実のアートを作成します。
> - プロムティングスキルを示します。
勝つと、~$650 + 潜在的に$campエアドロップ相当の NFT を獲得できます。
また、執筆から始めて、KAITO LB (7D) でトップ 20 に飛び込み、$10,000 (毎週) のシェアを獲得することも可能です。
添付の投稿の行をクリックして、キャンプが実際に何であるかを理解してください。


2025年7月21日
過去を守る人もいれば、未来を創造する人もいます。
> @campnetworkxyz = ユーザー所有の IP
> Story + Soneium = 一元化されたライセンススタック
表面的には、3 つすべてが IP フレンドリーに見えます。
でも、よく見て...彼らの目標+結果は同じではありません。
StoryとSoneiumは実際に何をしているのでしょうか?
既存のIPを保護する>
> メディアグループとレガシー権利にサービスを提供する
>古いライセンス官僚主義に固執している
実際に見るまでは、理論的には公平に聞こえます。
>平均的なクリエイターはアクセスできません
2005年に>スピードが行き詰まった
>モデルは信頼+手動レビューに依存しています
最終結果は?壁に囲まれた庭園。
新しいクリエイター + ミームメーカー + tiktoker + AI ユーザー + フリーランサー = すべて取り残されました...
さて、キャンプを見てください。彼らはまったく別のことを尋ねます。
コンテンツをどのように保護し、即座に収益化できますか?
投稿、ミーム、歌、動画>=関係ない
> あなたがそれを作った場合=それはあなたのIPです
>誰かがそれをリミックスしたり、AIをトレーニングしたりした場合=あなたはシェアを得る
自動的およびオンチェーン。これがキャンプが勝つ理由です。
>スケーラブルであること
クリエイターに効果がある>
>、そしてAI時代=それが理にかなっている唯一の選択肢です
簡単な計算で投稿しました。
>
ストーリーのFDVは$4.9bで、市場が純粋なライセンス戦略に与えるものであれば=Camp AIネイティブでクリエイターファーストのモデルは少なくとも同じに値する。
キャンプから 600 ドル以上を稼ぐチャンスを投稿します。
>
>
添付の投稿を読んで、「キャンプが構築しているものがなぜそれほど重要なのか」を理解してください。
キャンプに強気です。

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