De ce 65% din veniturile rivalilor NFL provin acum din Web3 și ce înseamnă asta pentru jocurile mitice În acest episod din DROPS, stau de vorbă cu John Linden, CEO al Mythical Games și fost dezvoltator din spatele blockbusterelor precum Call of Duty și Marvel Strike Force, pentru a discuta despre modul în care blockchain-ul, și în special ecosistemul @Polkadot, remodelează economia jocurilor la scară masivă. @johnwastaken împărtășește momentul în care o achiziție de 700 de dolari a CryptoKitties 2D i-a schimbat perspectiva pentru totdeauna: "Nu a fost doar o imagine 2D a unei pisici", își amintește el. Puteam să-l vând, să-l ard, să-l dau sau să mă joc cu el. Pentru prima dată, utilizatorul a avut un control real." Acest tip de agenție economică asupra activelor digitale este ceea ce l-a determinat să construiască @playmythical, un studio axat pe încorporarea infrastructurii Web3 în hituri mobile precum @FIFARivals și @PlayNFLRivals. Dar iată capcana: majoritatea jucătorilor nici măcar nu știu că folosesc cripto. Și asta prin proiectare. De la dezvoltator de jocuri la tehnolog Web3 Înainte de a deveni complet Web3, John și-a lăsat deja amprenta asupra industriei tradiționale a jocurilor. Și-a lansat prima companie susținută de capital de risc la 19 ani, a ajutat la construirea Call of Duty și a condus dezvoltarea Marvel Strike Force, un joc mobil de top 25. De-a lungul anilor, a urmărit cum industria evoluează și apoi stagnează. "Jocurile de noroc sunt o industrie masivă – jumătate din lume joacă jocuri în fiecare lună", notează el. "Dar doar aproximativ 5% dintre jucătorii de telefonie mobilă cheltuiesc vreodată bani." Pentru un sector construit pe implicare și retenție, aceasta este o piață uriașă neexploatată. Cu cripto, John a văzut o oportunitate de a debloca în sfârșit valoare pentru 95% dintre jucătorii care se angajează zilnic, dar nu plătesc niciodată. Mythical Games și-a propus să facă exact asta, dar fără complicația portofelelor, a frazelor de bază sau a speculațiilor token. De ce jocurile cripto au fost lente și de ce se schimbă acest lucru În ciuda ciclurilor de hype din jurul Axie Infinity și a altor titluri Web3, majoritatea jocurilor cripto s-au luptat cu calitatea și longevitatea, deoarece, potrivit lui John, "Jocurile durează ani de zile pentru a fi construite, chiar și cu o echipă și un motor complet, FIFA Rivals ne-a luat un an. Unul dintre prietenii mei, un dezvoltator Grand Theft Auto, este în al nouălea an al noului său joc." Această răbdare nu se potrivește bine cu viteza obișnuită a criptomonedelor. Dar Mythical pariază pe jocul lung. Prin integrarea infrastructurii blockchain în culise, ei rezolvă cele mai mari probleme de monetizare ale Web2, permițând în același timp jucătorilor să se bucure de jocuri fără să se gândească la tehnologie. Să luăm NFL Rivals: în primul an, 20% din veniturile sale au provenit din tranzacționarea secundară bazată pe blockchain. După adăugarea piețelor în joc și a unei funcții numite Quick Trade, această cifră a sărit la 65%, într-o interfață complet asemănătoare Web2. Acum, FIFA Rivals repetă deja aceste cifre în prima săptămână. Viziunea mitică: Web3 fără Web3 În centrul strategiei Mythical se află o idee care sună paradoxal: blockchain pe care jucătorii nu îl văd niciodată. "Îți glisezi cardul de credit și nu-ți pasă ce procesator de plăți folosește", explică John. "Așa ar trebui să funcționeze criptomonedele în jocuri. Jucătorii nu trebuie să știe că este Web3, trebuie doar să simtă beneficiile." Beneficiile sunt reale: Quick Trade permite jucătorilor să facă schimb de active în joc fără a avea nevoie de jetoane. Tranzacțiile cu mai multe etape sunt procesate în culise, chiar și între țări. Asta înseamnă că jucătorii din regiuni precum Africa, unde penetrarea mobilă este mare, dar utilizarea cardurilor de credit este scăzută, pot acum să genereze și să schimbe valoare în jocuri pentru prima dată. "20 de dolari ar putea cumpăra prânzul în New York, dar în unele părți ale Africii, asta înseamnă cumpărături pentru o săptămână", spune John. "Deschidem piețe globale pe care studiourile tradiționale le-au ignorat". Construirea unor economii Web3 durabile John avertizează, de asemenea, împotriva capcanelor modelelor de jetoane nesustenabile, cum ar fi cele care au afectat primele jocuri cripto. "Jetoanele specifice jocului sunt greu de susținut pe termen lung. Ce se întâmplă când jocul nu mai este popular?" În schimb, Mythical se concentrează pe articole digitale în ediție limitată, cum ar fi cărțile de jucător, skin-urile sau echipamentele, care sunt evaluate prin raritate, nu prin speculații. Adăugați un model deflaționist de jetoane (prin lanțul Mythos (@EnterTheMythos) pe Polkadot), iar motorul economic devine mai previzibil și mai aliniat cu utilitatea reală. "Nu vrem să pompăm oferta și sperăm că cererea va ajunge din urmă", spune el. "Ne concentrăm pe mecanica arsurilor, creșterea durabilă și agenția utilizatorilor." De ce Polkadot? Mutarea Mythical la Polkadot a venit după o lungă călătorie prin alte blockchain-uri. "În 2017, experimentam cu Ethereum, dar taxele de gaz erau brutale", își amintește John. "Nu poți avea un articol de 10 dolari în joc și apoi să plătești 60 de dolari în taxe doar pentru a-l transfera. Asta nu va funcționa în jocuri." Echipa a explorat rețele proof-of-stake precum EOS pentru o vreme, apoi chiar și-a rulat propriul sidechain Mythos, dar asta a creat problema opusă. "Am avut controlul, dar nu a fost sigur și nu am beneficiat de integrarea cu o rețea mai largă", a spus el. Polkadot a oferit tot ce este mai bun din ambele lumi: Mythical și-a putut păstra propriul L1 prin lanțul Mythos, conectându-se în același timp la securitatea și scalabilitatea lanțului de relee al Polkadot, alimentat de tokenul DOT. Această configurație permite, de asemenea, modelului de jetoane al Mythos să funcționeze așa cum a fost intenționat. Fiecare tranzacție din lanțul Mythos arde o parte din comisioane, făcându-l un activ deflaționist în timp, iar ancorându-se în ecosistemul Polkadot, aceste tranzacții sunt securizate de una dintre cele mai descentralizate rețele din spațiu. "Sincer, Polkadot a fost unul dintre puținele lanțuri care a putut face asta", a spus John. "Structura costurilor este grozavă pentru noi, putem evolua ecosistemul prin DAO și facem parte dintr-o comunitate mult mai mare care face presiuni pentru o adevărată descentralizare." Ce urmează? Având în vedere că FIFA Rivals a ajuns deja pe locul #1 în magazinele de aplicații din mai multe țări, ambițiile lui John sunt în creștere. Următoarea mare mișcare a Mythical va fi un nou produs axat pe jocurile sociale și cloud-native, alimentat de active, agenți AI și infrastructură scalabilă. Dar, în ciuda tuturor acestor lucruri, misiunea rămâne aceeași: să facă Web3 invizibil și să facă din jucători proprietarii lumilor lor digitale. "Dacă un miliard de oameni folosesc tehnologia noastră și nici măcar nu-și dau seama", spune John, "acesta este succesul". 👉Dacă ți-a plăcut să citești rezumatul, mergi la When Shift Happens pe YouTube sau pe platforma ta preferată de podcast pentru a accesa conversația completă.
15,36K