Der Aufbau von Boost Mobile hat Kirt M. etwas beigebracht, das den meisten Gründern von Stablecoins fehlt. Als mobile virtuelle Netzwerke auftauchten, dachten alle, sie könnten Dienstleistungen für jede Marke im White-Label-Verfahren anbieten. Disney verbrannte "über 150 Millionen Dollar" mit ESPN Mobile, bevor sie nach weniger als 24 Monaten schlossen. Boost Mobile verfolgte einen anderen Ansatz – sie identifizierten eine unterversorgte Gemeinschaft (Jugendliche) mit spezifischen Mobilbedürfnissen und bauten alles um dieses Segment herum auf, bevor sie schließlich für 1,2 Milliarden Dollar an Dish verkauften. Die Lektion: In commodifizierten Märkten bedeutet erfolgreiche Segmentierung, leidenschaftliche Gemeinschaften mit echten unerfüllten Bedürfnissen zu finden. Circle und Tether werden generische Anwendungsfälle dominieren, aber die echte Gelegenheit ist anders, als die meisten Gründer denken. Anstatt Finanzinstitute, Zahlungen und Treasury-Management zu verfolgen, hier ist Kirts Rat an Builder, die Stablecoins nutzen möchten: "Schaut euch an, wo es große, engagierte Marktplätze und begeisterte Kundenbasen gibt und findet heraus, wie ihr das aggregieren könnt." @m0 versteht das. Sie bauen programmierbare Infrastruktur, die verbraucherorientierte, vertikalspezifische Währungen ermöglicht: → USDK (@KASTcard): Ein universeller Dollar, der über alle Chains und Stablecoins funktioniert – keine Gasgebühren, keine Komplexität, nur Dollar, die sich so bewegen, wie sie sollten → Game Dollar (@PLAYTR0N): Gaming-Publisher erfassen Treasury-Erträge, um Spieler zu belohnen und neue Wirtschaften zu schaffen, die mit traditionellen Rails unmöglich sind. Der Wechsel von B2B-Finanzdienstleistungen zu leidenschaftlichen Verbrauchercommunities verändert alles. Stablecoins funktionieren am besten, wenn sie echte Probleme für Menschen lösen, die sich tief um das Erlebnis kümmern. Das vollständige Gespräch mit Kirt ist jetzt verfügbar ⬇️
stabledash
stabledash10. Juli, 20:00
Web3-Gaming war ein massiver Misserfolg. Aber der Gründer, der Boost Mobile (von Dish für 1,2 Milliarden Dollar übernommen) aufgebaut hat, könnte den Code geknackt haben. "Web3-Gaming hat sich hauptsächlich auf die Finanzialisierung von Spielen konzentriert, anstatt auf den Spaß. Die Leute spielen Spiele, weil sie Spaß machen." - Kirt M, Gründer und CEO von @PLAYTR0N In unserer neuesten Episode von Stableminded, Staffel 4: Building Stablecoins, hat @dr3wrogers sich mit Gründer Kirt M zusammengesetzt, um zu erkunden, wie @PLAYTR0N Game Dollar mit @m0 aufbaut, um Stablecoins auf die richtige Weise in den 200 Milliarden Dollar großen Gaming-Markt zu bringen: - GameOS integriert @Steam, @EpicGames, GOG-Stores in ein einziges Konsolenerlebnis - Game Dollar ermöglicht Spielebundles, Belohnungen und Rabatte, die mit traditionellen Rails unmöglich sind - OX1-Gerät, das auf @SuiNetwork basiert, ausverkauft – die erste Gaming-Hardware mit nativen Krypto-Rails - Keine Finanzialisierungstricks – nur bessere Gaming-Ökonomien durch Stablecoins Die bahnbrechende Erkenntnis: "Stablecoins sind der erste echte native, reinrassige Internet-Dollar" und Gaming ist der perfekte Einstiegspunkt für die Massenadoption. "Wir richten uns an den Massenmarkt, nicht nur an die Krypto-Natives." Game Dollar verwandelt Zahlungsmethoden in Gewinnzentren, während der Fokus auf dem bleibt, was zählt: spaßige Spiele. Playtron hat 10 Millionen Dollar an Seed-Finanzierung gesammelt, unterstützt von @circle Ventures, @polychaincap, @SamsungNext und @Mysten_Labs. Diese Episode wird präsentiert von @twifintech / @thestablecon Danke an @m0, dass er diese Staffel von Stableminded: Building Stablecoins unterstützt.
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