La création de Boost Mobile a appris à Kirt M. quelque chose que la plupart des fondateurs de stablecoins ignorent. Lorsque les réseaux mobiles virtuels ont émergé, tout le monde pensait pouvoir proposer des services en marque blanche à n'importe quelle marque. Disney a dépensé "bien plus de 150 millions de dollars" sur ESPN Mobile avant de fermer en moins de 24 mois. Boost Mobile a adopté une approche différente : ils ont identifié une communauté mal desservie (les jeunes) avec des besoins mobiles spécifiques et ont construit tout autour de ce segment, finissant par vendre à Dish pour 1,2 milliard de dollars. La leçon : dans les marchés commodifiés, une segmentation réussie signifie trouver des communautés passionnées avec de réels besoins non satisfaits. Circle et Tether domineront les cas d'utilisation génériques, mais la véritable opportunité est différente de ce que la plupart des fondateurs pensent. Au lieu de poursuivre les institutions financières, les paiements et la gestion de trésorerie, voici le conseil de Kirt aux bâtisseurs cherchant à tirer parti des stablecoins : "Regardez où il y a de grands marchés dédiés et des bases de clients enthousiastes et découvrez comment vous pouvez agréger cela." @m0 comprend cela. Ils construisent une infrastructure programmable qui permet des monnaies spécifiques à des secteurs, axées sur le consommateur : → USDK (@KASTcard) : Un dollar universel qui fonctionne sur toutes les chaînes et stablecoins—pas de frais de gaz, pas de complexité, juste des dollars qui se déplacent comme ils le devraient → Game Dollar (@PLAYTR0N) : Les éditeurs de jeux capturent le rendement de la trésorerie pour récompenser les joueurs et créer de nouvelles économies impossibles avec des rails traditionnels Le passage des services financiers B2B aux communautés de consommateurs passionnées change tout. Les stablecoins fonctionnent mieux lorsqu'ils résolvent de réels problèmes pour des personnes qui se soucient profondément de l'expérience. La conversation complète avec Kirt est maintenant disponible ⬇️
stabledash
stabledash10 juil., 20:00
Le jeu Web3 a été un échec massif. Mais le fondateur qui a créé Boost Mobile (acquis par Dish pour 1,2 milliard de dollars) a peut-être trouvé la solution. "Le jeu Web3 s'est principalement concentré sur la financiarisation des jeux plutôt que sur le plaisir. Les gens jouent à des jeux parce qu'ils sont amusants." - Kirt M, Fondateur et PDG de @PLAYTR0N Dans notre dernier épisode de Stableminded, Saison 4 Construire des Stablecoins, @dr3wrogers s'est entretenu avec le Fondateur Kirt M pour explorer comment @PLAYTR0N construit Game Dollar avec @m0 pour apporter des stablecoins sur le marché du jeu de 200 milliards de dollars de la bonne manière : - GameOS intègre @Steam, @EpicGames, GOG dans une expérience de console unique - Game Dollar permet des bundles de jeux, des récompenses, des réductions impossibles avec des rails traditionnels - L'appareil OX1 construit sur @SuiNetwork est épuisé—premier matériel de jeu avec des rails crypto natifs - Pas de gimmicks de financiarisation—juste une meilleure économie de jeu grâce aux stablecoins L'idée révolutionnaire : "Les stablecoins sont le premier véritable dollar natif et pur de l'internet" et le jeu est le point d'entrée parfait pour l'adoption de masse. "Nous visons le consommateur de masse, pas seulement les natifs de la crypto." Game Dollar transforme les mécanismes de paiement en centres de profit tout en gardant l'accent sur ce qui compte : des jeux amusants. Playtron a levé 10 millions de dollars en financement initial soutenu par @circle Ventures, @polychaincap, @SamsungNext et @Mysten_Labs. Cet épisode est présenté par @twifintech / @thestablecon Merci à @m0 pour avoir alimenté cette saison de Stableminded : Construire des Stablecoins.
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