Budowanie Boost Mobile nauczyło Kirt M. czegoś, co większość założycieli stablecoinów pomija. Kiedy pojawiły się mobilne sieci wirtualne, wszyscy myśleli, że mogą oferować usługi pod marką dowolnej firmy. Disney stracił "ponad 150 milionów dolarów" na ESPN Mobile, zanim zamknął działalność w mniej niż 24 miesiące. Boost Mobile podeszło do tego inaczej — zidentyfikowali niedostatecznie obsługiwaną społeczność (młodzież) z konkretnymi potrzebami mobilnymi i zbudowali wszystko wokół tego segmentu, ostatecznie sprzedając Dish za 1,2 miliarda dolarów. Lekcja: W skomodyfikowanych rynkach, udana segmentacja oznacza znalezienie pasjonujących społeczności z rzeczywistymi niezaspokojonymi potrzebami. Circle i Tether będą dominować w ogólnych przypadkach użycia, ale prawdziwa okazja jest inna, niż myśli większość założycieli. Zamiast gonić za instytucjami finansowymi, płatnościami i zarządzaniem skarbem, oto rada Kirta dla budowniczych, którzy chcą wykorzystać stablecoiny: "Spójrz, gdzie są duże, dedykowane rynki i entuzjastyczne bazy klientów i dowiedz się, jak możesz to zintegrować." @m0 to rozumie. Budują programowalną infrastrukturę, która umożliwia tworzenie walut skoncentrowanych na konsumentach i specyficznych dla branży: → USDK (@KASTcard): Jeden uniwersalny dolar, który działa na wszystkich łańcuchach i stablecoinach — bez opłat za gaz, bez złożoności, po prostu dolary, które poruszają się tak, jak powinny → Game Dollar (@PLAYTR0N): Wydawcy gier zdobywają zyski z zarządzania skarbem, aby nagradzać graczy i tworzyć nową ekonomię, niemożliwą do osiągnięcia przy tradycyjnych rozwiązaniach Przejście od usług finansowych B2B do pasjonujących społeczności konsumenckich zmienia wszystko. Stablecoiny działają najlepiej, gdy rozwiązują rzeczywiste problemy dla ludzi, którzy głęboko dbają o doświadczenie. Pełna rozmowa z Kirt jest już dostępna ⬇️
stabledash
stabledash10 lip, 20:00
Gry Web3 były ogromną porażką. Ale założyciel, który zbudował Boost Mobile (przejęty przez Dish za 1,2 miliarda dolarów), może odkrył sposób. "Gry Web3 w większości koncentrowały się na finansowaniu gier, a nie na zabawie. Ludzie grają w gry, ponieważ są zabawne." - Kirt M, założyciel i dyrektor generalny @PLAYTR0N W naszym najnowszym odcinku Stableminded, sezon 4 Budowanie Stablecoinów, @dr3wrogers usiadł z założycielem Kirtem M, aby zbadać, jak @PLAYTR0N buduje Game Dollar z @m0, aby wprowadzić stablecoiny na rynek gier wart 200 miliardów dolarów w odpowiedni sposób: - GameOS integruje @Steam, @EpicGames, sklepy GOG w jedną konsolę - Game Dollar umożliwia pakiety gier, nagrody, zniżki niemożliwe do osiągnięcia za pomocą tradycyjnych systemów - Urządzenie OX1 zbudowane na @SuiNetwork wyprzedane—pierwszy sprzęt do gier z natywnymi systemami kryptograficznymi - Brak sztuczek finansowych—tylko lepsza ekonomika gier dzięki stablecoinom Przełomowa myśl: "Stablecoiny to pierwsze prawdziwe natywne, czystej krwi dolary internetowe" i gry są idealnym punktem wejścia do masowej adopcji. "Celujemy w masowego konsumenta, a nie tylko w kryptonatywów." Game Dollar przekształca mechanizmy płatności w centra zysku, jednocześnie koncentrując się na tym, co ważne: zabawnych grach. Playtron pozyskał 10 milionów dolarów w finansowaniu seedowym wspieranym przez @circle Ventures, @polychaincap, @SamsungNext i @Mysten_Labs. Ten odcinek jest prezentowany przez @twifintech / @thestablecon Dziękujemy @m0 za wsparcie tego sezonu Stableminded: Budowanie Stablecoinów.
1,46K