Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Att bygga Boost Mobile lärde Kirt M. något som de flesta stablecoin-grundare saknar.
När mobila virtuella nätverk dök upp trodde alla att de kunde vitmärka tjänster till vilket varumärke som helst. Disney brände "långt över 150 miljoner dollar" på ESPN Mobile innan de stängdes ner på mindre än 24 månader.
Boost Mobile tog ett annat tillvägagångssätt – de identifierade en underbetjänad community (ungdomar) med specifika mobilbehov och byggde allt kring det segmentet och sålde så småningom till Dish för 1,2 miljarder dollar.
Lärdomen: På handelsmarknader innebär framgångsrik segmentering att hitta passionerade gemenskaper med verkliga ouppfyllda behov. Circle och Tether kommer att dominera generiska användningsområden, men den verkliga möjligheten är annorlunda än de flesta grundare tror.
Istället för att jaga finansinstitut, betalningar och likviditetsförvaltning, här är Kirts råd till byggare som vill utnyttja stablecoins: "Titta på var det finns stora, dedikerade marknadsplatser och entusiastiska kundbaser och ta reda på hur du kan aggregera det."
@m0 fattar det här. De bygger programmerbar infrastruktur som möjliggör konsumentfokuserade, vertikala specifika valutor:
→ USDK (@KASTcard): En universell dollar som fungerar i alla kedjor och stablecoins – inga gasavgifter, ingen komplexitet, bara dollar som rör sig som de ska
→ Game Dollar (@PLAYTR0N): Spelutgivare fångar upp avkastningen från statskassan för att belöna spelare och skapa ny ekonomi som är omöjlig med traditionella räls
Övergången från B2B-finansiella tjänster till passionerade konsumentgemenskaper förändrar allt.
Stablecoins fungerar bäst när de löser verkliga problem för människor som bryr sig djupt om upplevelsen.
Hela konversationen med Kirt är ute nu ⬇️

10 juli 20:00
Web3-spel har varit ett stort misslyckande. Men grundaren som byggde Boost Mobile (som förvärvades av Dish för 1,2 miljarder dollar) kan ha knäckt koden.
"Web3-spel har mest fokuserat på finansialisering av spel kontra nöje. Folk spelar spel för att de är roliga." - Kirt M, grundare och VD för @PLAYTR0N
I vårt senaste avsnitt av Stableminded, Season 4 Building Stablecoins, satte @dr3wrogers oss ner med grundaren Kirt M för att utforska hur @PLAYTR0N bygger Game Dollar med @m0 för att ta stablecoins till spelmarknaden på 200 miljarder dollar på rätt sätt:
- GameOS integrerar @Steam, @EpicGames, GOG-butiker i en enda konsolupplevelse
-Game Dollar möjliggör spelpaket, belöningar, rabatter som är omöjliga med traditionella skenor
- OX1-enheten byggd på @SuiNetwork slutsåld – den första spelhårdvaran med inbyggda kryptoskenor
- Inga finansialiseringsjippon – bara bättre spelekonomi genom stablecoins
Den banbrytande insikten: "Stablecoins är den första riktiga inhemska, renrasiga internetdollarn" och spel är den perfekta ingångspunkten för massanvändning.
"Vi riktar oss efter massmarknadskonsumenten, inte bara de som är infödda i krypto."
Game Dollar förvandlar betalningsmekanismer till vinstcentra samtidigt som det behåller fokus på det som är viktigt: roliga spel.
Playtron har samlat in 10 miljoner dollar i såddfinansiering med stöd av @circle Ventures, @polychaincap, @SamsungNext och @Mysten_Labs.
Detta avsnitt presenteras av @twifintech / @thestablecon
Tack till @m0 för att du driver den här säsongen av Stableminded: Building Stablecoins.
1,47K
Topp
Rankning
Favoriter