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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

hoidya🎭|𝟎𝐱𝐔 🐗
Datos Yapper 📊 Ex-Presidente @0xUClub | D̶a̶i̶l̶y̶ ̶O̶p̶i̶n̶i̶o̶n̶s̶ → tomas 🪬 basadas en datos | Bilingüe (chino/inglés) |luv @Sidekick_Labs
Es cierto que escribir artículos con IA no está mal. Yo también lo estoy usando.
El problema radica en el "incremento de información".
En el pasado, navegábamos en Twitter para obtener información. Pero ahora, cada vez más contenido se produce rápidamente con IA, y el objetivo no es la calidad de la información, sino la cantidad: publicar más, captar más exposición, obtener más recompensas.
Cuando "escribir mucho" se convierte en el KPI principal, "lo que se dice" se vuelve irrelevante.
Lo que estamos criticando ahora es, en realidad, la proliferación de contenido de IA sin incremento de información. No es la IA en sí misma.
Mi juicio a principios de año fue que los canales de obtención de información estaban cambiando; la gente ya no depende de informes de investigación de VC o medios, sino que utiliza Twitter como su principal fuente de información.
Pero ahora, al mirar hacia atrás, Twitter como fuente de información ha tenido problemas.
La frecuencia de publicación es alta y el ruido es grande.
Cuando todos quieren aprovecharse de la rapidez y ser "los primeros en publicar", nuestra eficiencia para obtener información en realidad está disminuyendo. Quizás, el contenido útil se está ahogando.
Esto ha llevado a varias tendencias:
> Los creadores se ven obligados a ir a otras plataformas, como Binance Square, @Sidekick_Labs;
> Los usuarios comienzan a regresar a espacios privados, mensajes directos y comunidades más cerradas.
Por lo tanto, cuando la gente dice que el tráfico en Twitter ha disminuido, no es una ilusión.
No es que la plataforma tenga un error, sino que realmente está disminuyendo su densidad de información.
2,21K
Es un poco sorprendente, el número de creación de tokens de zora ya ha superado a pumpfun y letsbonk.
Además, he visto que la capitalización de mercado de los memes principales está aproximadamente en el rango de 5-10 millones.


hoidya🎭|𝟎𝐱𝐔 🐗Hace 19 horas
No sé si es una ilusión mía, pero siento que el token de contenido de Zora es muy popular en el extranjero, ¿pero en la zona de habla china nadie lo está usando por ahora?
15,66K
hoidya🎭|𝟎𝐱𝐔 🐗 republicó
Hace 24 días,
estaba pensando en lo que Sidekick podría hacer que otros proyectos no pudieran. LiveFi es un gran tema para discutir en una conferencia de consenso, pero la "conferencia" en sí no me parecía emocionante.
Ese día, @dov_wo me llamó, lleno de emoción: “Deberíamos organizar un torneo para la comunidad Web3.”
Esa frase instantáneamente encendió algo en mí—sí, ¡un torneo!
1. Tenía que pertenecer a toda la comunidad Web3, no solo a Sidekick.
2. Los KOLs necesitaban participar—representan innumerables voces.
3. Teníamos que resolver la equidad—la latencia podría arruinar la competencia.
4. Tenía que incluir eventos offline, requiriendo coordinación entre Corea y China.
Después de tres días de cálculos, me di cuenta de que los desafíos eran inmensos. Como siempre he dicho—creo que podemos.
Movilizamos a casi todo el equipo interno, y además, tres equipos externos se unieron para apoyarnos.
Día 5
La misión fue oficialmente entregada a @lynette_zhou9 y @Yes_ItsJerry. Se familiarizaron con todos y todo. Al mismo tiempo, comencé a llamar a mis viejos amigos.
Día 10
Aseguramos lugares profesionales para el torneo tanto en Corea como en Shanghái, con fechas confirmadas.
Nuestro equipo de operaciones de torneo de alto nivel (nivel LPL) también fue confirmado.
Día 14
@ROKMCFIREANT y Mango Labs @dov_wo estaban completamente preparados.
Se abrió la inscripción, y la noticia se propagó como un incendio en las comunidades china y coreana—los mejores tickers y marketers se unieron.
Día 18–23: El Torneo
Jerry voló de Londres a Seúl. Yo volé de Londres a Shanghái. Nuestros equipos de operaciones llegaron de todo el mundo a estas dos ciudades.
Solo @Roysidekick se quedó en Londres, coordinando incansablemente con el equipo de producto para asegurar que cada idea se reflejara perfectamente en la transmisión en vivo.
Durante los últimos 24 días, cada día ha sido una batalla para nosotros. Y eso es exactamente lo que anhelábamos—una guerra que haría que cada competidor tuviera miedo.
1. Ejecución implacable, movilizando un equipo de coordinación de más de 200 personas.
2. Más de 650,000 espectadores en línea.
3. Sidekick se disparó al puesto #3 a nivel global en participación de mente.
Un espectáculo perfecto—sin embargo, no importa cuántas palabras use para describirlo, nunca capturará completamente la complejidad detrás de todo.
Entonces, ¿Qué sigue? LFG @Sidekick_Labs

11,45K
Todos presten mucha atención a los miembros de @Sidekick_Labs, el evento se llevó a cabo de maravilla.

Rita👻27 jul, 19:11
¡Felicidades por el exitoso cierre del torneo de LOL entre Corea y China en @Sidekick_Labs, tanto en línea como en el lugar! ¡El evento en Shanghái fue increíble, realmente increíble! 👏👏
Quiero hacer una mención especial a la señora que está en el extremo derecho de la imagen: @lynette_zhou9.
Todo el evento en Shanghái, desde la confirmación del lugar, la coordinación con el equipo de transmisión, la contratación de presentadores bilingües en chino y coreano, la comunicación con los invitados, la organización de los jugadores... ¡todo fue supervisado por ella sola! 👀
Los que estaban en el lugar ese día seguramente notaron a una chica vestida de blanco corriendo de un lado a otro, llena de energía: ¡sí, es nuestra superheroína de Sidekick, la señora LZ! 👩🏻🚀
Lamentablemente, todavía no tiene ni 20 seguidores en Twitter, ha hecho tantas cosas en silencio, ¡pero nadie lo sabe! Todos lo hemos visto y lo llevamos en el corazón ❤️🔥
También hay que mencionar a @HeyfishYC, quien el día antes de la competencia nos llevó a comer en Haidilao hasta las 5 de la mañana, y a las 9 ya estaba de pie manejando asuntos, y a la 1:30 de la tarde volvió a salir a jugar en el partido de exhibición. ¡Un jefe así realmente no se deja vencer! Con este ambiente y este equipo, ¡es difícil que Sidekick no tenga éxito! 💪
@onchainmeow @AstiIsmeme @brave_uu @Crypto_Yulia @ChunSidekick
Gracias a todos por trabajar juntos. Este torneo de LOL entre Corea y China no fue solo una competencia, sino un reflejo de la increíble capacidad de ejecución de Sidekick. No preguntes qué hago en el equipo, con compañeros así que me llevan, ¡solo tengo que disfrutar de la victoria! 🥹

1,23K
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