Las L2 están en una posición difícil, porque necesitan aplicaciones/juegos/cosas impresionantes para atraer a los usuarios a la L2 y justificar el enorme aumento que lograron. PERO La mayoría de los creadores son extremadamente depredadores. (Grant farming) Hacen clones de bajo esfuerzo de cosas y realmente no generan mucha actividad de usuarios reales. Y los que no lo son, en su mayoría están ganando mucho dinero en la cadena en la que actualmente construyen. Entonces, ¿por qué irían a XYZ L2 (o plataforma de lanzamiento), sin ningún incentivo o volumen? Así que, como cadena, si realmente te importa, primero deberías estar generando volumen y crecimiento orgánico para tu L2, y luego contratar buenos chicos de desarrollo de negocios que puedan distinguir entre un proyecto depredador y uno no depredador. Pero para ser 💯, hay tal vez 20 equipos como máximo que construyen por "el amor al juego". Así que no es fácil.
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