Os L2 estão numa posição difícil, porque precisam de aplicações/jogos/coisas incríveis para atrair os utilizadores para o L2 e justificar o enorme aumento que conseguiram. MAS A maioria dos construtores é extremamente predatória. (Grant farming) Eles farão clones de baixo esforço de coisas e não realmente impulsionarão muita atividade real de utilizadores. E aqueles que não são, estão a ganhar muito dinheiro na cadeia em que atualmente constroem. Então, por que iriam para o XYZ L2 (ou plataforma de lançamento), sem qualquer incentivo ou volume? Portanto, como uma cadeia, se realmente se importa, deve primeiro estar a impulsionar volume e crescimento orgânico para o seu L2, e depois contratar bons profissionais de BD que consigam distinguir entre um projeto predatório e um não predatório. Mas para ser 💯, há talvez 20 equipas no máximo que constroem por "amor ao jogo". Portanto, não é fácil.
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