L2 są w trudnej sytuacji, ponieważ potrzebują killer aplikacji/gier/rzeczy, aby przyciągnąć użytkowników do L2, aby uzasadnić ogromny wzrost, który osiągnęli. ALE Większość budowniczych jest niezwykle drapieżna. (Grant farming) Będą robić niskonakładowe klony rzeczy i nie będą naprawdę napędzać żadnej realnej aktywności użytkowników. A ci, którzy nie są, głównie zarabiają dużo pieniędzy na łańcuchu, na którym obecnie budują. Więc dlaczego mieliby przejść do XYZ L2 (lub launch pad), bez jakiejkolwiek zachęty czy wolumenu. Więc jako łańcuch, jeśli naprawdę ci zależy, powinieneś najpierw napędzać wolumen i organiczny wzrost swojego L2, a potem zatrudniać dobrych ludzi od BD, którzy potrafią odróżnić drapieżny projekt od niedrapieżnego. Ale żeby być 💯, jest może 20 zespołów maksymalnie, które budują dla "miłości do gry". Więc to nie jest łatwe.
2,85K