L2 現在處於一個艱難的境地,因為他們需要殺手級的應用程式/遊戲/事物來吸引用戶進入 L2,以證明他們所籌集的巨額資金是合理的。 但是 大多數建設者都是極具掠奪性的。 (贈款農業) 他們會做一些低成本的克隆產品,並不會真正推動多少真實的用戶活動。 而那些不是掠奪性的建設者大多數在他們目前所建設的鏈上賺了很多錢。所以他們為什麼要去 XYZ L2(或啟動平台),而沒有任何激勵或交易量呢? 因此,作為一條鏈,如果你真的在乎,你應該首先推動交易量和有機增長到你的 L2,然後再聘請優秀的商務發展人員,他們能夠區分掠奪性和非掠奪性項目。 但說實話,可能只有最多 20 支團隊是為了「對遊戲的熱愛」而建設的。所以這並不容易。
2.69K