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Hola a todos, quería tomarme un momento para hablar sobre un importante ajuste de diseño que hemos hecho en L3E7, uno que muchos de ustedes notarán en la próxima prueba.
En versiones anteriores, nuestro objetivo era ofrecer una experiencia de mapa LBS en 3D altamente inmersiva, una que capturara la sensación y la textura de las ciudades del mundo real. Trabajamos duro para recrear esa profundidad y atmósfera, porque creíamos que era clave para hacer que L3E7 se sintiera realmente vivo.
Pero después de revisar los comentarios de las pruebas recientes y observar de cerca el comportamiento de los jugadores, nos dimos cuenta de que era hora de hacer un ajuste estratégico temporal. He aquí por qué:
1⃣Los jugadores necesitan claridad y funcionalidad por encima de todo.
Si bien las imágenes en 3D brindan inmersión, también pueden hacer que sea más difícil concentrarse en lo que realmente importa en el juego: dónde luchar, dónde capturar y cómo progresar. Un diseño de mapa más limpio y legible hace que el bucle principal de LBS sea más intuitivo y satisfactorio.
2⃣El rendimiento y la accesibilidad del dispositivo son importantes.
Hemos visto que el renderizado 3D complejo puede sobrecargar los dispositivos de nivel medio, lo que provoca caídas de fotogramas y sobrecalentamiento. Para garantizar un rendimiento más fluido para una base de jugadores más amplia, hemos decidido simplificar ciertos elementos visuales en esta etapa.
3⃣Nos estamos preparando para el lanzamiento global.
Con L3E7 dirigiéndose a los mercados internacionales, debemos asegurarnos de que el juego funcione bien en diferentes regiones, redes y tipos de dispositivos. Un estilo visual más optimizado nos ayuda a llegar y retener a más jugadores en todo el mundo.
4⃣El onboarding debe ser rápido e intuitivo.
Algunos jugadores nuevos nos dijeron que se sentían abrumados por la densidad de información del mapa 3D. Un diseño más funcional y guiado ayuda a mejorar la retención temprana y enseña el juego principal de manera más efectiva.
5⃣Se trata de enfoque y eficiencia en el desarrollo.
En este momento, estamos invirtiendo grandes recursos en refinar los sistemas principales, el combate y el contenido. Simplificar el mapa, por ahora, nos permite ofrecer una experiencia general más sólida e iterar más rápido en lo que más importa.
⭐️Así que para ser claros: esto no es una degradación.
Es un cambio temporal de dirección, un regreso intencionado a la claridad, el rendimiento y la jugabilidad.
Y a medida que nuestros sistemas de optimización y renderizado mejoren, definitivamente verá el regreso de elementos 3D de alta fidelidad, de manera selectiva y significativa. 🎮
El mundo de L3E7 seguirá evolucionando.
Estamos increíblemente agradecidos a todos los que nos han apoyado, y estamos ansiosos por que exploren la nueva versión del mapa en la próxima prueba. Sus comentarios continúan guiándonos y estamos escuchando atentamente.
Sigamos construyendo algo increíble, juntos.
Equipo L3E7
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