Hallo allemaal, ik wilde even de tijd nemen om te praten over een belangrijke ontwerpaanpassing die we hebben aangebracht in L3E7 - een die velen van jullie zullen opmerken in de komende test. In eerdere builds was ons doel om een zeer meeslepende 3D LBS-kaartervaring te bieden, een die het gevoel en de textuur van echte steden vastlegde. We hebben hard gewerkt om die diepte en sfeer na te bootsen, omdat we geloofden dat dit de sleutel was om L3E7 echt tot leven te laten komen. Maar na het bekijken van de feedback van recente tests en het nauwkeurig bekijken van het gedrag van spelers, realiseerden we ons dat het tijd was om een tijdelijke, strategische aanpassing door te voeren. Dit is waarom: 1⃣Spelers hebben vooral behoefte aan duidelijkheid en functionaliteit. Hoewel 3D-beelden voor onderdompeling zorgen, kunnen ze het ook moeilijker maken om je te concentreren op wat er echt toe doet in de gameplay: waar je moet vechten, waar je moet vangen en hoe je verder kunt komen. Een schonere, beter leesbare kaartlay-out maakt de kern LBS-lus intuïtiever en bevredigender. 2⃣De prestaties en toegankelijkheid van het apparaat zijn belangrijk. We hebben gezien dat complexe 3D-rendering mid-tier apparaten kan belasten, wat leidt tot framedrops en oververhitting. Om soepelere prestaties te garanderen voor een bredere spelersgroep, hebben we besloten om bepaalde visuele elementen in dit stadium te vereenvoudigen. 3⃣We bereiden ons voor op de wereldwijde uitrol. Nu L3E7 op weg is naar internationale markten, moeten we ervoor zorgen dat de game goed draait in verschillende regio's, netwerken en apparaattypen. Een meer gestroomlijnde visuele stijl helpt ons om wereldwijd meer spelers te bereiken en te behouden. 4⃣Onboarding moet snel en intuïtief zijn. Sommige nieuwe spelers vertelden ons dat ze zich overweldigd voelden door de informatiedichtheid van de 3D-kaart. Een meer functionele, begeleide lay-out helpt bij het verbeteren van vroege retentie en leert de kerngameplay effectiever. 5⃣Het gaat om focus en ontwikkelingsefficiëntie. Op dit moment steken we veel middelen in het verfijnen van kernsystemen, gevechten en inhoud. Door de kaart te vereenvoudigen - voorlopig - kunnen we een sterkere algehele ervaring bieden en sneller herhalen wat het belangrijkst is. ⭐️Dus voor alle duidelijkheid: dit is geen downgrade. Het is een tijdelijke koerswijziging - een doelbewuste terugkeer naar helderheid, prestaties en speelbaarheid. En naarmate onze optimalisatie- en renderingsystemen verbeteren, zult u zeker high-fidelity 3D-elementen zien terugkeren, selectief en zinvol. 🎮 De wereld van L3E7 zal zich blijven ontwikkelen. We zijn iedereen die ons heeft gesteund ongelooflijk dankbaar en we kunnen niet wachten tot je de nieuwe versie van de kaart verkent in de volgende test. Uw feedback blijft ons leiden en we luisteren aandachtig. Laten we samen iets geweldigs blijven bouwen. L3E7 Team
2,03K