Olá a todos, eu queria reservar um momento para falar sobre um importante ajuste de design que fizemos no L3E7 - um que muitos de vocês notarão no próximo teste. Em compilações anteriores, nosso objetivo era oferecer uma experiência de mapa 3D LBS altamente imersiva — que capturasse a sensação e a textura das cidades do mundo real. Trabalhámos arduamente para recriar essa profundidade e atmosfera, porque acreditávamos que era a chave para fazer com que o L3E7 se sentisse verdadeiramente vivo. Mas depois de analisar o feedback dos testes recentes e observar de perto o comportamento dos jogadores, percebemos que era hora de fazer um ajuste estratégico temporário. Aqui está o porquê: 1⃣Os jogadores precisam de clareza e funcionalidade acima de tudo. Embora os visuais 3D tragam imersão, eles também podem tornar mais difícil se concentrar no que realmente importa na jogabilidade - onde lutar, onde capturar e como progredir. Um layout de mapa mais limpo e legível torna o loop LBS central mais intuitivo e satisfatório. 2⃣O desempenho e a acessibilidade do dispositivo são importantes. Vimos que a renderização 3D complexa pode sobrecarregar dispositivos intermediários, levando a quedas de quadros e superaquecimento. Para garantir um desempenho mais suave para uma base de jogadores mais ampla, decidimos simplificar certos elementos visuais nesta fase. 3⃣Estamos nos preparando para a implantação global. Com o L3E7 indo para os mercados internacionais, precisamos garantir que o jogo funcione bem em diferentes regiões, redes e tipos de dispositivos. Um estilo visual mais simplificado ajuda-nos a alcançar e reter mais jogadores em todo o mundo. 4⃣A integração deve ser rápida e intuitiva. Alguns novos jogadores nos disseram que se sentiram sobrecarregados com a densidade de informações do mapa 3D. Um layout mais funcional e guiado ajuda a melhorar a retenção precoce e ensina a jogabilidade central de forma mais eficaz. 5⃣Trata-se de foco e eficiência de desenvolvimento. No momento, estamos colocando recursos pesados no refinamento de sistemas centrais, combate e conteúdo. Simplificar o mapa — por enquanto — nos permite oferecer uma experiência geral mais forte e iterar mais rapidamente no que é mais importante. ⭐️Portanto, para ser claro: não se trata de um rebaixamento. É uma mudança temporária de direção – um retorno proposital à clareza, desempenho e jogabilidade. E à medida que nossos sistemas de otimização e renderização melhoram, você definitivamente verá elementos 3D de alta fidelidade retornarem, seletiva e significativamente. 🎮 O mundo da L3E7 continuará a evoluir. Estamos incrivelmente gratos a todos que nos apoiaram, e mal podemos esperar para que você explore a nova versão do mapa no próximo teste. Os seus comentários continuam a guiar-nos e estamos a ouvir atentamente. Vamos continuar construindo algo incrível – juntos. Equipa L3E7
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