Привіт усім, я хотів би приділити хвилинку, щоб поговорити про важливу корекцію дизайну, яку ми внесли в L3E7 і яку багато хто з вас помітить під час майбутнього тестування. У більш ранніх збірках наша мета полягала в тому, щоб створити надзвичайно захоплюючий досвід 3D LBS карти — такий, який би передавав відчуття та текстуру реальних міст. Ми наполегливо працювали, щоб відтворити цю глибину та атмосферу, тому що вважали, що це ключ до того, щоб L3E7 відчувався по-справжньому живим. Але після огляду відгуків про нещодавні тести та уважного вивчення поведінки гравців ми зрозуміли, що настав час внести тимчасову стратегічну корективу. І ось чому: 1⃣Гравцям перш за все потрібна чіткість і функціональність. Хоча 3D-візуальні ефекти захоплюють, вони також можуть ускладнити зосередження на тому, що дійсно важливо в ігровому процесі — де боротися, де знімати та як прогресувати. Більш чистий, читабельний макет карти робить основний цикл LBS більш інтуїтивно зрозумілим і приємним. 2⃣Продуктивність і доступність пристрою мають значення. Ми бачили, що складний 3D-рендеринг може створювати навантаження на пристрої середнього рівня, що призводить до падіння кадрів і перегріву. Щоб забезпечити більш плавну роботу для ширшої бази гравців, ми вирішили спростити певні візуальні елементи на цьому етапі. 3⃣Ми готуємося до глобального розгортання. Оскільки L3E7 виходить на міжнародні ринки, нам потрібно переконатися, що гра добре працює в різних регіонах, мережах і типах пристроїв. Більш обтічний візуальний стиль допомагає нам охоплювати та утримувати більше гравців у всьому світі. 4⃣Онбординг має бути швидким та інтуїтивно зрозумілим. Деякі нові гравці розповіли нам, що вони були приголомшені щільністю інформації на 3D-карті. Більш функціональний керований макет допомагає покращити раннє запам'ятовування та ефективніше навчає основному ігровому процесу. 5⃣Йдеться про цілеспрямованість та ефективність розробки. Зараз ми вкладаємо значні ресурси в удосконалення основних систем, бойових дій і контенту. Спрощення карти — поки що — дозволяє нам забезпечити сильніший загальний досвід і швидше виконувати ітерації в тому, що є найважливішим. ⭐️Щоб було зрозуміло: це не пониження рейтингу. Це тимчасова зміна напрямку — цілеспрямоване повернення до чіткості, продуктивності та зручності гри. І в міру того, як наші системи оптимізації та рендерингу вдосконалюються, ви обов'язково побачите, як високоякісні 3D-елементи повертаються, вибірково та значущо. 🎮 Світ L3E7 продовжуватиме розвиватися. Ми неймовірно вдячні всім, хто нас підтримав, і з нетерпінням чекаємо, коли ви зможете ознайомитися з новою версією карти в наступному тесті. Ваші відгуки продовжують допомагати нам, і ми уважно слухаємо їх. Давайте продовжувати створювати щось неймовірне — разом. Команда L3E7
2,04K