Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Hai semuanya, saya ingin meluangkan waktu sejenak untuk berbicara tentang penyesuaian desain penting yang telah kami buat di L3E7 — yang akan diperhatikan oleh banyak dari Anda dalam pengujian mendatang.
Dalam build sebelumnya, tujuan kami adalah menghadirkan pengalaman peta LBS 3D yang sangat imersif — yang menangkap perasaan dan tekstur kota dunia nyata. Kami bekerja keras untuk menciptakan kembali kedalaman dan suasana itu, karena kami percaya itu adalah kunci untuk membuat L3E7 terasa benar-benar hidup.
Tetapi setelah meninjau umpan balik dari pengujian terbaru dan melihat dengan cermat perilaku pemain, kami menyadari sudah waktunya untuk membuat penyesuaian strategis sementara. Inilah alasannya:
1⃣Pemain membutuhkan kejelasan dan fungsionalitas di atas segalanya.
Meskipun visual 3D menghadirkan imersif, visual ini juga dapat mempersulit untuk fokus pada apa yang benar-benar penting dalam gameplay — di mana harus bertarung, di mana harus menangkap, dan bagaimana cara maju. Tata letak peta yang lebih bersih dan lebih mudah dibaca membuat loop LBS inti lebih intuitif dan memuaskan.
2⃣Performa perangkat dan aksesibilitas penting.
Kami telah melihat bahwa rendering 3D yang kompleks dapat membebani perangkat tingkat menengah, yang menyebabkan penurunan bingkai dan panas berlebih. Untuk memastikan performa yang lebih lancar untuk basis pemain yang lebih luas, kami telah memutuskan untuk menyederhanakan elemen visual tertentu pada tahap ini.
3⃣Kami sedang mempersiapkan peluncuran global.
Dengan L3E7 menuju pasar internasional, kita perlu memastikan game berjalan dengan baik di berbagai wilayah, jaringan, dan jenis perangkat. Gaya visual yang lebih efisien membantu kami menjangkau dan mempertahankan lebih banyak pemain di seluruh dunia.
4⃣Orientasi harus cepat dan intuitif.
Beberapa pemain baru memberi tahu kami bahwa mereka merasa kewalahan dengan kepadatan informasi peta 3D. Tata letak yang lebih fungsional dan terpandu membantu meningkatkan retensi awal dan mengajarkan gameplay inti dengan lebih efektif.
5⃣Ini tentang fokus dan efisiensi pengembangan.
Saat ini, kami mengerahkan sumber daya yang besar untuk menyempurnakan sistem inti, pertempuran, dan konten. Menyederhanakan peta — untuk saat ini — memungkinkan kami untuk memberikan pengalaman keseluruhan yang lebih kuat dan mengulangi lebih cepat pada hal yang paling penting.
⭐️Jadi untuk lebih jelasnya: ini bukan penurunan peringkat.
Ini adalah pergeseran arah sementara — pengembalian yang disengaja ke kejelasan, kinerja, dan kemampuan bermain.
Dan seiring dengan peningkatan sistem pengoptimalan dan rendering kami, Anda pasti akan melihat elemen 3D fidelitas tinggi kembali, secara selektif dan bermakna. 🎮
Dunia L3E7 akan terus berkembang.
Kami sangat berterima kasih kepada semua orang yang mendukung kami, dan kami tidak sabar menunggu Anda menjelajahi versi baru peta dalam pengujian berikutnya. Umpan balik Anda terus memandu kami, dan kami mendengarkan dengan cermat.
Mari terus membangun sesuatu yang luar biasa — bersama-sama.
Tim L3E7
2,04K
Teratas
Peringkat
Favorit