Cześć wszystkim, chciałem poświęcić chwilę, aby porozmawiać o ważnej zmianie projektowej, którą wprowadziliśmy w L3E7 – taką, którą wielu z was zauważy w nadchodzącym teście. We wcześniejszych wersjach naszym celem było dostarczenie bardzo wciągającej mapy 3D LBS – takiej, która uchwyciłaby klimat i teksturę prawdziwych miast. Ciężko pracowaliśmy, aby odtworzyć tę głębię i atmosferę, ponieważ wierzyliśmy, że jest to klucz do tego, aby L3E7 było naprawdę żywe. Jednak po zapoznaniu się z opiniami z ostatnich testów i dokładnym przyjrzeniu się zachowaniu graczy doszliśmy do wniosku, że nadszedł czas na tymczasową, strategiczną korektę. Oto dlaczego: 1⃣Gracze potrzebują przede wszystkim przejrzystości i funkcjonalności. Grafika 3D zapewnia immersję, ale może również utrudnić skupienie się na tym, co naprawdę ważne w rozgrywce — gdzie walczyć, gdzie schwytać i jak robić postępy. Czystszy, bardziej czytelny układ mapy sprawia, że podstawowa pętla LBS jest bardziej intuicyjna i satysfakcjonująca. 2⃣Wydajność urządzenia i dostępność mają znaczenie. Zauważyliśmy, że złożone renderowanie 3D może obciążać urządzenia ze średniej półki, prowadząc do spadków klatek i przegrzania. Aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę dla szerszej bazy graczy, zdecydowaliśmy się uprościć niektóre elementy wizualne na tym etapie. 3⃣Przygotowujemy się do globalnego wdrożenia. W związku z tym, że L3E7 zmierza w kierunku rynków międzynarodowych, musimy upewnić się, że gra będzie działać dobrze w różnych regionach, sieciach i typach urządzeń. Bardziej uproszczony styl wizualny pomaga nam dotrzeć do większej liczby graczy na całym świecie i zatrzymać ich. 4⃣Onboarding musi być szybki i intuicyjny. Niektórzy nowi gracze powiedzieli nam, że czuli się przytłoczeni gęstością informacji na mapie 3D. Bardziej funkcjonalny układ z przewodnikiem pomaga poprawić wczesne zapamiętywanie i skuteczniej uczy podstawowej rozgrywki. 5⃣Chodzi o koncentrację i efektywność rozwoju. W tej chwili inwestujemy dużo zasobów w ulepszanie podstawowych systemów, walki i zawartości. Uproszczenie mapy – na razie – pozwala nam zapewnić lepsze ogólne wrażenia i szybciej wprowadzać zmiany w tym, co najważniejsze. ⭐️Żeby było jasne: to nie jest obniżka oceny. To tymczasowa zmiana kierunku – celowy powrót do przejrzystości, wydajności i grywalności. A wraz z ulepszaniem naszych systemów optymalizacji i renderowania z pewnością zobaczysz, że elementy 3D o wysokiej wierności powrócą, selektywnie i znacząco. 🎮 Świat L3E7 będzie nadal ewoluował. Jesteśmy niesamowicie wdzięczni wszystkim, którzy nas wspierali i nie możemy się doczekać, aż zapoznacie się z nową wersją mapy w następnym teście. Wasze opinie są dla nas drogowskazem i uważnie się w nie wsłuchujemy. Budujmy razem coś niesamowitego. Zespół L3E7
2,04K