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Si vous êtes toujours intéressé par le gaming web3, voici pourquoi vous devez vous tourner vers @Fableborne :
1. Nous avons une conviction véritable, soutenue par des données et éprouvée par des tests, en Fableborne, tant du point de vue du cœur de boucle, de la progression des joueurs que de la commercialisation.
1a. Pixion Games, notre studio créant Fableborne, a abandonné 5 jeux avant Fableborne. Des liens émotionnels, un travail acharné et beaucoup de temps ont été investis dans ces 5 jeux. Mais comme nous le savons dans le développement de jeux, il faut couper ses pertes quand on sait que ça ne sera pas un succès. Le gaming est un business axé sur les succès. Soit vous créez un méga succès, soit vous disparaissez. L'espace est trop consolidé pour être bon, grand ou exceptionnel. Vous devez être un succès.
1b. Alors pourquoi n'avons-nous pas abandonné Fableborne et pourquoi croyons-nous qu'il sera un succès ? Si vous faites les choses correctement, chaque jeu que vous "tuez" devrait vous rapprocher de votre titre à succès. Temps non perdu, et apprentissages en cours de route. Comme je l'ai dit plus haut, nous avons effectué des tests de commercialisation et éprouvé Fableborne encore et encore. Quand les données sont aussi solides que pour Fableborne, vous misez tout. Maintenant, c'est à notre équipe d'exécuter et de livrer.
1c. En parlant de l'équipe, comment savons-nous que les personnes qui examinent ces données dont je parle savent comment les utiliser et les exécuter ? Je peux parler de chacun de nos 25 membres d'équipe, mais regardons 2 joueurs clés : L'homme qui mène la charge @Kam_Punia, notre fondateur, ne perd jamais. Je vois beaucoup de fans de Pokémon et de Magic The Gathering TCG dans le Web3. Eh bien, Kam a eu la tâche impossible de parler de Yu-Gi-Oh chez Konami, et de battre ces deux géants. Il a fait croître Yu-Gi-Oh à un marché à 9 chiffres en Europe et les a écrasés tous les deux. Si cela ne vous impressionne pas, J'INVOQUE LA POTION DE LA RICHESSE ET DESSINE DEUX CARTES SUPPLÉMENTAIRES ! Nous avons @MariaFuzzyland. Beaucoup d'entre vous, web3 mfs, parlent de la Grand Exchange et disent que les rues de RuneScape vous ont élevés. Maria, qui dirige notre conception de produit et de jeu, était la responsable produit chez Jagex/Runescape pour leurs opérations en direct et leurs funnels d'acquisition de joueurs. Je vous offre un relooking d'armure gratuit dans Fableborne. En résumé, notre équipe est solide et la meilleure dans le web3.
1d. Maintenant, tout ce qui précède garantit-il le succès ? Bien sûr que non. Mais dans cet espace, vous avez le luxe de pouvoir parier sur le succès. Notre conviction en Fableborne est plus que forte. Nos tests (pré-tge, je dois ajouter, pas après 🥴) indiquent que nous pourrions avoir un succès entre les mains. C'est pourquoi nous avons également confiance en Fableborne pour mener la charge pour $POWER et @PowerPrtcl. Vous ne lancez pas un token sans une conviction maximale, soutenue par des données et éprouvée par des tests, et nous l'avons en abondance.
2. Le jeu crée un engouement viral et organique. À la grande déception de notre communauté, Fableborne n'a été en ligne et jouable que pendant environ 10-11 semaines au cours des 14 derniers mois. Croyez-le ou non. Pourtant, il est toujours considéré comme l'un des, et pour beaucoup, le meilleur jeu dans le web3. Quand nous l'activons, il prend d'assaut la timeline et l'esprit des utilisateurs à chaque fois. Des millions en médias gagnés grâce à du contenu généré par les utilisateurs véritablement organique. Nous n'avons pas fait de énormes pools de prix pour les créateurs, de slop info-fi, d'"ambassadeurs" qui sont des shills payés renommés en ambassadeurs qui sont ambassadeurs pour 50 entreprises différentes, etc. Nous avons travaillé avec certains créateurs, c'est sûr, mais l'engouement est réel à grande échelle. Par exemple, nous avons travaillé avec @Kyroh, mais cela ne faisait pas partie de son accord pour acquérir 3 % de nos NFTs. Il fait cela parce qu'il a une conviction maximale et veut être roi.
2a. Ce qui précède a été réalisé avec Fableborne à ~35 % de son plein potentiel. Cela ne fera que devenir plus amusant, plus complet en expérience, plus puissant. Certains de ces nouveaux systèmes seront disponibles pour vous dans S4 👀
Je manque de caractères. Rejoignez-nous. rejoignez Fableborne.
Le sentiment sur le gaming est à un niveau historiquement bas. Cela signifie probablement qu'il n'y a pas de meilleur moment pour entrer. Si le gaming web3 a besoin d'un héros, cela pourrait bien être nous.
Gn
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