Если вы все еще увлечены веб3 играми, вот почему вам нужно переключиться на @Fableborne: 1. У нас есть истинная, основанная на данных, проверенная на практике уверенность в Fableborne с точки зрения основного игрового процесса, прогрессии игроков и рыночной привлекательности. 1a. Pixion Games, наша студия, создающая Fableborne, закрыла 5 игр до Fableborne. Эмоциональные связи, тяжелая работа и много времени было вложено в эти 5. Но, как мы знаем в разработке игр, нужно сокращать убытки, когда понимаешь, что игра не станет хитом. Игровая индустрия ориентирована на хиты. Либо вы создаете мега-хит, либо умираете. Пространство слишком консолидировано, чтобы быть хорошим, отличным или исключительным. Вам нужно быть хитом. 1b. Так почему мы не закрыли Fableborne и почему мы верим, что он станет хитом? Если вы делаете все правильно, каждая игра, которую вы "убиваете", должна приближать вас к вашему хиту. Время не потрачено зря, и вы получаете уроки на этом пути. Как я уже сказал, мы провели тесты на рыночную привлекательность и многократно проверяли Fableborne в боевых условиях. Когда данные так же сильны, как для Fableborne, вы идете ва-банк. Теперь все зависит от нашей команды, чтобы выполнить и доставить. 1c. Говоря о команде, как мы знаем, что люди, смотрящие на эти данные, о которых я говорю, знают, как их использовать и реализовывать? Я могу говорить о каждом из наших 25 членов команды, но давайте посмотрим на 2 ключевых игрока: Человек, возглавляющий процесс @Kam_Punia, наш основатель, не проигрывает. Я вижу много фанатов Pokemon и Magic The Gathering TCG в Web3. Так вот, Каму была дана невозможная задача говорить о Yugioh в Konami и обойти этих двух гигантов. Он развил Yugioh до 9-значного рынка в Европе и победил их обоих. Если это не впечатляет вас, Я ПРИЗЫВАЮ КУПУ ЖАДНОСТИ И ТЯНУ ДВА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ КАРТЫ! У нас есть @MariaFuzzyland. Многие из вас, веб3, пишут о Grand Exchange и говорят, что улицы RuneScape воспитали вас. Мария, которая возглавляет наш продукт и дизайн игры, была менеджером по продукту в Jagex/Runescape для их живых операций и воронок привлечения игроков. Я даю вам бесплатное обрамление брони в Fableborne. Вкратце, наша команда сильна и лучшая в веб3. 1d. Гарантирует ли все вышеперечисленное успех? Конечно, нет. Но в этом пространстве у вас есть возможность делать ставки на успех. Наша уверенность в Fableborne более чем сильна. Наши тесты (предварительный TGE, могу добавить, а не после 🥴) показывают, что у нас может быть хит. Вот почему мы также уверены, что Fableborne возглавит $POWER и @PowerPrtcl. Вы не запускаете токен без максимальной, основанной на данных, проверенной на практике уверенности, и у нас ее в избытке. 2. Игра создает вирусный, органический хайп. К большому огорчению нашего сообщества, Fableborne был доступен и играбелен всего около 10-11 недель за последние 14 месяцев. Верите или нет. Тем не менее, его все еще считают одной из лучших игр в веб3, а для многих — лучшей. Когда мы его включаем, он каждый раз захватывает ленту и внимание CT. Миллионы в полученных медиа от настоящего органического UGC. Мы не проводили массовые призовые фонды для создателей, информационный мусор, "послов", которые являются оплачиваемыми шилами, переименованными в послов, которые представляют 50 разных компаний и т.д. Мы работали с некоторыми создателями, безусловно, но хайп действительно существует в большом масштабе. Например, мы работали с @Kyroh, но это не было частью его сделки по приобретению 3% наших NFT. Он делает это, потому что у него максимальная уверенность и он хочет быть королем. 2a. Все вышеперечисленное было с Fableborne на уровне ~35% его полного потенциала. Он станет только более увлекательным, более полным опытом, более мощным. Некоторые из этих новых систем будут доступны вам в S4 👀 Я заканчиваю символы. Присоединяйтесь к нам. Присоединяйтесь к Fableborne. Настроение в игровой индустрии на исторически низком уровне. Вероятно, это означает, что сейчас нет лучшего времени для входа. Если веб3 играм нужен герой, возможно, это мы. Спокойной ночи.
8,95K