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Se ainda estás interessado em jogos web3, aqui está o porquê de precisares de mudar para @Fableborne:
1. Temos uma convicção verdadeira, baseada em dados e testada em batalha, em Fableborne, a partir de uma perspectiva de loop central, progressão do jogador e comercialização.
1a. A Pixion Games, o nosso estúdio que está a criar Fableborne, já cancelou 5 jogos antes de Fableborne. Laços emocionais, muito trabalho e muito tempo foram investidos nesses 5. Mas como sabemos no desenvolvimento de jogos, tens de cortar as tuas perdas quando sabes que não será um sucesso. O setor é movido por sucessos. Ou crias um mega sucesso, ou morres. O espaço é demasiado consolidado para ser bom, ótimo ou excecional. Precisas de ser um sucesso.
1b. Então, por que não matámos Fableborne e por que acreditamos que será um sucesso? Se estás a fazer as coisas bem, cada jogo que "matas" deve aproximar-te um passo mais do teu título de sucesso. Tempo não desperdiçado, e aprendendo ao longo do caminho. Como disse acima, realizámos testes de comercialização e testámos Fableborne repetidamente. Quando os dados são tão fortes como foram para Fableborne, deves apostar tudo. Agora cabe à nossa equipa executar e entregar.
1c. Falando da equipa, como sabemos que as pessoas que analisam estes dados que estou a mencionar sabem como usá-los e executá-los? Posso falar e falar sobre cada um dos nossos 25 membros da equipa, mas vamos olhar para 2 jogadores chave: O homem que lidera a carga @Kam_Punia, o nosso fundador, não perde. Vejo muitos fãs de Pokémon e Magic The Gathering TCG no Web3. Bem, Kam teve a tarefa impossível de falar sobre Yugioh na Konami e superar esses dois gigantes. Ele fez crescer o Yugioh para um mercado de 9 dígitos na Europa e esmagou-os a ambos. Se isso não é impressionante para ti, EU INVOCANDO O POT OF GREED E DESENHO DUAS CARTAS ADICIONAIS! Temos @MariaFuzzyland. Muitos de vocês, mfs do web3, falam sobre o Grand Exchange e dizem que as ruas de RuneScape vos criaram. Maria, que lidera o nosso design de Produto e Jogo, foi a gestora de produto na Jagex/Runescape para as suas operações ao vivo e funis de aquisição de jogadores. Dou-te armaduras grátis em Fableborne. Resumindo, a nossa equipa é incrível e a melhor no web3.
1d. Agora, tudo o que foi dito acima garante sucesso? Claro que não. Mas neste espaço tens o luxo de poder fazer apostas sobre o sucesso. A nossa convicção em Fableborne é mais do que forte. Os nossos testes (pré-tge, devo acrescentar, não depois 🥴) indicam que poderíamos ter um sucesso nas nossas mãos. É por isso que também estamos confiantes que Fableborne liderará a carga para $POWER e @PowerPrtcl. Não lançamos um token sem uma convicção máxima, baseada em dados e testada em batalha, e temos isso em abundância.
2. O jogo cria um hype viral e orgânico. Para desagrado da nossa comunidade, Fableborne só esteve ativo e jogável durante cerca de 10-11 semanas nos últimos 14 meses. Acreditem ou não. No entanto, ainda é considerado um dos, e para muitos, o melhor jogo no web3. Quando o ativamos, ele domina a linha do tempo e a mente da CT todas as vezes. Milhões em mídia conquistada a partir de UGC orgânico verdadeiro. Não fizemos grandes prêmios para criadores, informações desnecessárias, "embaixadores" que são shills pagos renomeados como embaixadores que são embaixadores de 50 empresas diferentes, etc. Trabalhámos com alguns criadores, com certeza, mas o hype é real em grande escala. Por exemplo, trabalhámos com @Kyroh, mas não fazia parte de nenhum dos seus acordos para adquirir 3% dos nossos NFTs. Ele faz isso porque tem uma convicção máxima e quer ser o rei.
2a. O que foi dito acima foi com Fableborne a ~35% do seu potencial total. Apenas ficará mais divertido, mais completo como experiência, mais poderoso. Alguns destes novos sistemas estarão disponíveis para ti na S4 👀
Estou a ficar sem caracteres. Junta-te a nós. Junta-te a Fableborne.
O sentimento sobre jogos está no seu ponto mais baixo de sempre. Provavelmente significa que não há melhor momento para entrar. Se o gaming web3 precisa de um herói, pode muito bem ser nós.
Gn
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