⬛⬜🟩⬛⬜🟩⬛----🍜 Todo el mundo puede pensar que el hogar de los juegos está en Estados Unidos, Japón o Europa, pero de hecho, la verdadera explosión en los últimos años es el sudeste asiático, América Latina y Oriente Medio. ¿Por qué teléfonos móviles? Debido a que es barato y conveniente, las redes 4G / 5G omiten directamente la banda ancha tradicional, y el software de comunicación que todos usan todos los días se puede integrar en los juegos. ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ Pero para jugar en estos mercados, la traducción por sí sola no es suficiente, por ejemplo: • En Filipinas, a la gente le encantan las competiciones pequeñas y listas para participar • En Brasil, es casi imposible jugar sin pagos Pix • En MENA, los juegos deben coincidir con la estética local y el estilo de la historia para ser populares ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ Ahí es donde entra @elympics_ai que ofrece un conjunto completo de infraestructura: • SDK te ayuda a integrar métodos de pago locales, para que los jugadores puedan pagar a través de sus canales preferidos • Los partidos localizados se pueden abrir rápidamente, con umbral bajo y alta frecuencia • Las recompensas se distribuyen en stablecoins, por lo que no tienes que preocuparte por las fluctuaciones de precios Piénselo, los jugadores en Colombia pueden registrarse directamente en la competencia usando Telegram, los jugadores en Manila pueden participar pagando con sus teléfonos móviles y los jugadores en El Cairo ganan el juego, y el dinero del premio se envía directamente a la billetera en cadena, que es lo que @elympics_ai quiere hacer. Personalmente, creo que si los juegos Web3 todavía están atrapados en "primero hacer los mercados europeos y americanos, y luego ver si pueden ingresar a otras regiones", será demasiado lento, porque hay muchos jugadores, un fuerte sentido de participación y una voluntad de invertir durante mucho tiempo. La jugabilidad de #Elympics es comenzar directamente desde estos lugares y construir la infraestructura que más se acerque a las necesidades de los jugadores.
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