⬛⬜🟩⬛⬜🟩⬛----🍜 Iedereen denkt misschien dat de hoofdscene van games in de Verenigde Staten, Japan of Europa ligt, maar in werkelijkheid zijn de plekken waar het de afgelopen jaren echt is geëxplodeerd, Zuidoost-Azië, Latijns-Amerika en het Midden-Oosten. Kijk maar naar Indonesië, waar meer dan 90% van de spelers op mobiele telefoons speelt, de mobiele game-inkomsten in Brazilië elk jaar groeien, en zelfs in Saoedi-Arabië zijn het mobiele games die de e-sportcompetities domineren. Waarom mobiele telefoons? Omdat ze goedkoop en handig zijn, 4G/5G netwerken omzeilen traditionele breedbandverbindingen, en de communicatiesoftware die iedereen dagelijks gebruikt, kan eenvoudig in games worden geïntegreerd. Voor deze spelers zijn mobiele games geen "low-end optie", maar de meest natuurlijke keuze. ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ Maar om games in deze markten te maken, is alleen vertalen niet genoeg. Bijvoorbeeld: • In de Filippijnen houden mensen van kleine, altijd toegankelijke competities. • In Brazilië is het bijna onmogelijk om te spelen zonder ondersteuning voor Pix-betalingen. • In MENA moeten games voldoen aan de lokale esthetiek en verhaallijn om populair te worden. ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ Dit is waar @elympics_ai belangrijk wordt; het biedt een complete set infrastructuur: • SDK om lokale betalingsmethoden te integreren, zodat spelers kunnen betalen via hun vertrouwde kanalen. • Snel lokale competities opzetten, met lage drempels en hoge frequentie. • Beloningen worden uitgekeerd in stablecoins, zodat iedereen zich geen zorgen hoeft te maken over grote prijsfluctuaties. Denk er eens over na: spelers in Colombia kunnen zich gewoon via Telegram inschrijven voor competities, spelers in Manila kunnen met hun telefoon betalen om deel te nemen, en spelers in Caïro die een competitie winnen, krijgen hun prijs direct op hun blockchain-portemonnee. Dit is wat @elympics_ai dagelijks wil bereiken. Ik denk dat als Web3-games nog steeds blijven hangen in "eerst de Europese en Amerikaanse markten bedienen, en dan kijken of we andere regio's kunnen betreden", dat echt te traag is. Want er zijn veel spelers, ze zijn sterk betrokken en bereid om langdurig te investeren. Wie hen als eerste kan vastgrijpen, heeft de kans om de volgende wereldwijde gamegigant te worden. En de aanpak van #Elympics is om direct vanuit deze gebieden te starten en de infrastructuur te bouwen die het dichtst bij de behoeften van de spelers staat.