⬛⬜🟩⬛⬜🟩⬛----🍜 Todos podem pensar que a casa dos jogos está nos Estados Unidos, Japão ou Europa, mas, na verdade, a verdadeira explosão nos últimos anos é o Sudeste Asiático, América Latina e Oriente Médio. Por que telefones celulares? Por ser barata e conveniente, as redes 4G/5G ignoram diretamente a banda larga tradicional, e o software de comunicação que todos usam todos os dias pode ser incorporado aos jogos. ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ Mas para jogar nesses mercados, a tradução por si só não é suficiente, por exemplo: • Nas Filipinas, as pessoas adoram competições pequenas e prontas para participar • No Brasil, é quase impossível jogar sem pagamentos Pix • Na MENA, os jogos precisam combinar com a estética local e o estilo da história para serem populares ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ É aí que entra o @elympics_ai, oferecendo um conjunto completo de infraestrutura: • O SDK ajuda você a integrar métodos de pagamento locais, para que os jogadores possam pagar por meio de seus canais preferidos • Correspondências localizadas podem ser abertas rapidamente, com baixo limiar e alta frequência • As recompensas são distribuídas em stablecoins, para que você não precise se preocupar com flutuações de preços Pense nisso, os jogadores na Colômbia podem se inscrever diretamente na competição usando o Telegram, os jogadores em Manila podem participar pagando com seus telefones celulares e os jogadores no Cairo ganham o jogo, e o prêmio em dinheiro é enviado diretamente para a carteira on-chain, que é o que @elympics_ai quer fazer. Pessoalmente, acho que se os jogos Web3 ainda estiverem presos em "primeiro fazer os mercados europeu e americano, e depois ver se podem entrar em outras regiões", será muito lento, porque há muitos jogadores, um forte senso de participação e uma vontade de investir por um longo tempo. A jogabilidade de #Elympics é começar diretamente desses lugares e construir a infraestrutura mais próxima das necessidades dos jogadores.
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