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"o preço é o produto" é uma mentalidade de soma zero onde "vencer" é extrair ao máximo os ganhos de capital dos investidores tardios (as pessoas que você precisa integrar para modelos de negócios escaláveis). em um ciclo de difusão tecnológica, o jogo a longo prazo é ganhar com as maiorias não de imediato, mas através de pequenas taxas ao longo do tempo, com base na utilidade do serviço/produto/rede que está sendo fornecido em relação à tecnologia legada.
ao contrário dos primeiros adotantes, as maiorias têm menor disposição para pagar de imediato e arriscar capital, ou mudar rotinas/comportamentos para adotar uma tecnologia. elas pagam/alteram o comportamento em proporção ao valor que a tecnologia fornece em comparação com as alternativas de mercado existentes que utilizam hoje.
na era degen do cripto, os gráficos eram significadores narrativos reificados com base no consenso social e desconectados da atividade econômica fundamental (máquina de votação/concursos de beleza keynesianos). com o tempo, à medida que o cripto é adotado e distribuído em escala (seja por empresas de cripto ou incumbentes do web2/tradfi), os vencedores serão determinados menos com base nos ganhos de capital e mais em ganhos recorrentes, retenção de usuários e fundamentos econômicos.

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