"de prijs is het product" is een zero-sum mentaliteit waarbij "winnen" betekent dat je maximaal kapitaalwinst haalt uit late longs (de mensen die je moet onboarden voor schaalbare bedrijfsmodellen). In een technologie-diffusiecyclus is het lange spel om te verdienen van de meerderheid, niet upfront, maar via kleine vergoedingen in de loop van de tijd, gebaseerd op de nut van de dienst/product/netwerk dat wordt geleverd in verhouding tot legacy technologie. In tegenstelling tot vroege adopters hebben meerderheden een lagere bereidheid om upfront te betalen en risicokapitaal te investeren, of om routines/gedrag te veranderen om een technologie te adopteren. Ze betalen/veranderen gedrag in verhouding tot de waarde die de technologie biedt in vergelijking met bestaande marktalternatieven die ze vandaag de dag gebruiken. In het degen crypto-tijdperk werden grafieken geherinterpreteerde narratieve signifiers op basis van sociale consensus en losgekoppeld van fundamentele economische activiteit (stemmachine/Keynesiaanse schoonheidswedstrijd). In de loop van de tijd, naarmate crypto op grote schaal wordt geadopteerd en verspreid (hetzij door crypto-bedrijven of web2/tradfi gevestigde bedrijven), zullen de winnaars minder worden bepaald op basis van kapitaalwinst, en meer op basis van terugkerende inkomsten, gebruikersbehoud en economische fundamenten.
2,71K