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L3E7 hat kürzlich einen Test zur Nutzerakquise im Web2 in Nordamerika abgeschlossen. Während wir vielversprechende Fortschritte und Retentionsleistungen gesehen haben, gibt es noch viel Raum für Optimierungen.
Über 7.000 Spieler haben an dieser Runde teilgenommen (einschließlich sowohl Web2- als auch Web3-Nutzer). Wir sind dankbar für das wertvolle Feedback aus unserer Kern-Community sowie für die Anerkennung und Vorschläge von mehreren Branchenveteranen. Diese Erkenntnisse haben direkt die Richtung unserer nächsten Version geprägt.
Hier ist ein kurzer Überblick über die aktuellen Verbesserungen:
1️⃣ Kernleistung
Dies war unser erster großangelegter mobilen Test. Zu Beginn hatten wir einige Probleme mit Verzögerungen und Netzwerkinstabilität, aber wir haben die Leistung auf verschiedenen Geräten optimiert. Viele Spieler bemerkten deutliche Verbesserungen in den späteren Phasen des Tests.
2️⃣ Onboarding neuer Spieler + Erkundung
Die Spieler haben uns mitgeteilt, dass das Gameplay „Territory Control“ im Mittel- und Spätspiel tiefgründig und fesselnd war, aber die frühe Phase etwas schwer zu verstehen war. Wir gestalten nun das Onboarding-Erlebnis neu und führen eine GPS-„Dunkelzone“-Mechanik ein, um die Erkundung vertrauter und entfernter Gebiete zu fördern – insbesondere um Web2-Neulingen den Einstieg in die Welt zu erleichtern.
3️⃣ Verbesserungen im Kampf
Wir arbeiten an den Kampfsystemen, um die Kämpfe unterhaltsamer, strategischer und zugänglicher zu gestalten. Zu den Updates gehören Verbesserungen im Auto-Kampf, im kooperativen Jagen und im rundenbasierten Spiel.
4️⃣ UI/UX-Verbesserungen
Wir arbeiten an reibungsloseren Interaktionen für Systeme wie exklusive Waffen und verbessern die allgemeine Benutzerfreundlichkeit der Kernspiel-UIs.
5️⃣ iOS-Unterstützung
Ja – iOS-Spieler werden in der nächsten Runde teilnehmen können! Die Daten werden plattformübergreifend und synchronisiert sein.
Wir möchten auch der Community danken, dass sie so offen und ehrlich war – insbesondere in Bezug auf das Haustiersystem, zu dem viele Bedenken geäußert haben. Wir nehmen dieses Feedback ernst und prüfen ein vollständiges Redesign. In Zukunft planen wir auch, PvP-Features in städtischen Zonen auf Gildenbasis einzuführen, um die Welt noch lebendiger zu gestalten.
Dieser Test hat auch Bereiche für Verbesserungen in unseren Werbemitteln und Konversionsraten in Nordamerika aufgezeigt. Sobald die oben genannten Gameplay-Module verbessert sind, werden wir unsere nächste Web2-Nutzerakquise-Kampagne in Japan starten, mit Fokus auf lokalisierte Werbemittel und Retentionsleistungen.
Wir haben bereits mit einem professionellen japanischen Team zusammengearbeitet, um qualitativ hochwertige Übersetzungen und Marktfähigkeit sicherzustellen.
Bei L3E7 glauben wir, dass echter Web3-Erfolg auf soliden Web2-Fundamenten basiert. Wir fälschen keine Daten. Wir kaufen keine gefälschten Nutzer. Wir optimieren basierend auf echtem Feedback und echten Spielern – und wir bauen dieses Spiel auf die richtige Weise.

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