L3E7 недавно завершила тестирование привлечения пользователей Web2 в Северной Америке. Хотя мы увидели многообещающие результаты и показатели удержания, все еще есть много возможностей для оптимизации. В этом раунде приняло участие более 7000 игроков (включая пользователей Web2 и Web3). Мы благодарны за ценную обратную связь от нашего основного сообщества и за признание и предложения от нескольких ветеранов отрасли. Эти идеи напрямую повлияли на направление нашей следующей версии. Вот краткий обзор того, что мы сейчас улучшаем: 1️⃣ Основная производительность Это был наш первый крупномасштабный мобильный тест. Мы столкнулись с некоторыми проблемами в начале с задержками и нестабильностью сети, но с тех пор мы оптимизировали производительность на всех устройствах. Многие игроки отметили явные улучшения к поздним этапам теста. 2️⃣ Ввод новых игроков + Исследование Игроки сказали нам, что игровой процесс "Контроль территории" был глубоким и увлекательным в середине/конце игры, но на раннем этапе было немного сложно понять. Мы сейчас перерабатываем опыт ввода и вводим механику GPS "Темная зона", чтобы поощрять знакомое и дальнее исследование — особенно чтобы помочь новичкам из Web2 легче войти в мир. 3️⃣ Улучшения боевой системы Мы работаем над системами боя, чтобы сделать сражения более увлекательными, стратегическими и доступными. Обновления включают улучшения авто-боя, совместной охоты и раундовой игры. 4️⃣ Улучшения UI/UX Мы работаем над более плавными взаимодействиями для таких систем, как эксклюзивное оружие, и улучшаем общую удобство использования основных интерфейсов игрового процесса. 5️⃣ Поддержка iOS Да — игроки на iOS смогут участвовать в следующем раунде! Данные будут полностью кросс-платформенными и синхронизированными. Мы также хотим поблагодарить сообщество за откровенность и честность — особенно по поводу системы питомцев, о которой многие выразили беспокойство. Мы серьезно относимся к этой обратной связи и исследуем полную переработку. В будущем мы также планируем ввести функции PvP в городских зонах на основе гильдий, чтобы сделать мир еще более живым. Этот тест также выявил области для улучшения в наших рекламных креативах и коэффициентах конверсии в Северной Америке. Как только вышеупомянутые игровые модули будут улучшены, мы запустим нашу следующую кампанию по привлечению пользователей Web2 в Японии, сосредоточив внимание на локализованных креативах и показателях удержания. Мы уже заключили партнерство с профессиональной японской командой, чтобы обеспечить высококачественные переводы и соответствие рынку. В L3E7 мы верим, что настоящий успех Web3 строится на прочных основах Web2. Мы не подделываем данные. Мы не покупаем фальшивых пользователей. Мы оптимизируем на основе реальной обратной связи и реальных игроков — и мы строим эту игру правильным образом. (прилагаемое изображение — это всего лишь концептуальный рендер — оно показывает часть оптимизированного экрана создания персонажа. Финальная версия будет иметь динамический фон, и некоторые детали текста и дизайна все еще уточняются.)
3,31K