Нещодавно компанія L3E7 завершила тест на залучення користувачів Web2 у Північній Америці. Незважаючи на те, що ми побачили багатообіцяючі показники зчеплення та утримання, все ще є багато можливостей для оптимізації. У цьому раунді взяли участь понад 7 000 гравців (включаючи користувачів як Web2, так і Web3). Ми вдячні за цінний відгук від нашої основної спільноти, а також визнання та пропозиції від кількох ветеранів галузі. Ці висновки безпосередньо сформували напрямок нашої наступної версії. Ось короткий огляд того, що ми зараз вдосконалюємо: 1️⃣ Основна продуктивність Це був наш перший масштабний мобільний тест. На ранніх етапах ми зіткнулися з деякими проблемами, пов'язаними із затримками та нестабільністю мережі, але з тих пір ми оптимізували продуктивність на різних пристроях. Багато гравців відзначили явні поліпшення до останніх етапів тесту. 2️⃣ Реєстрація нових гравців + дослідження Гравці розповіли нам, що геймплей "Territory Control" був глибоким і захоплюючим у середині/кінці гри, але рання фаза була трохи складною для розуміння. Тепер ми змінюємо досвід онбордингу та впроваджуємо механіку GPS «Темна зона», щоб заохотити знайомі та далекі дослідження — особливо для того, щоб допомогти новачкам Web2 легко увійти у світ. 3️⃣ Бойові поліпшення Ми вдосконалюємо бойові системи, щоб зробити битви веселішими, стратегічнішими та доступнішими. Оновлення включають покращення автоматичного бою, кооперативного полювання та раундової гри. 4️⃣ Покращення UI/UX Ми працюємо над більш плавною взаємодією для таких систем, як ексклюзивна зброя, і покращуємо загальну зручність використання основних інтерфейсів ігрового процесу. 5️⃣ Підтримка iOS Так, гравці iOS зможуть приєднатися до наступного раунду! Дані будуть повністю кросплатформними та синхронізованими. Ми також хочемо подякувати спільноті за те, що вона висловлює голосність і чесність, особливо щодо системи домашніх тварин, щодо якої багато хто висловив занепокоєння. Ми серйозно ставимося до цього відгуку та вивчаємо можливість повного редизайну. У майбутньому ми також плануємо впровадити PvP-функції City zone на базі Guild, щоб зробити світ ще більш живим. Цей тест також виявив сфери, які потребують вдосконалення наших рекламних креативів і коефіцієнта конверсії в Північній Америці. Як тільки перераховані вище ігрові модулі будуть вдосконалені, ми запустимо нашу наступну кампанію по залученню користувачів Web2 в Японії, зосередившись на локалізованих креативах і ефективності утримання. Ми вже співпрацюємо з професійною японською командою, щоб забезпечити високоякісні переклади та відповідність ринку. У L3E7 ми віримо, що справжній успіх Web3 будується на міцному фундаменті Web2. Ми не підробляємо дані. Ми не купуємо фальшивих користувачів. Ми оптимізуємося, ґрунтуючись на реальних відгуках і реальних гравцях — і будуємо цю гру правильно. (Прикріплене зображення є лише концептуальним рендером — воно показує частину оптимізованого екрану створення персонажа. Фінальна версія матиме динамічний фон, а деякі деталі тексту та дизайну все ще допрацьовуються.)
3,31K