L3E7 gần đây đã hoàn thành một bài kiểm tra thu hút người dùng Web2 tại Bắc Mỹ. Trong khi chúng tôi thấy có sự thu hút và hiệu suất giữ chân hứa hẹn, vẫn còn nhiều không gian để tối ưu hóa. Hơn 7.000 người chơi đã tham gia vào vòng này (bao gồm cả người dùng Web2 và Web3). Chúng tôi rất biết ơn về những phản hồi quý giá từ cộng đồng cốt lõi của chúng tôi và sự công nhận cũng như gợi ý từ một số chuyên gia trong ngành. Những hiểu biết này đã trực tiếp định hình hướng đi của phiên bản tiếp theo của chúng tôi. Dưới đây là cái nhìn nhanh về những gì chúng tôi đang cải thiện: 1️⃣ Hiệu suất cốt lõi Đây là bài kiểm tra di động quy mô lớn đầu tiên của chúng tôi. Chúng tôi đã gặp một số vấn đề ban đầu với độ trễ và sự không ổn định của mạng, nhưng kể từ đó chúng tôi đã tối ưu hóa hiệu suất trên các thiết bị. Nhiều người chơi đã ghi nhận những cải tiến rõ rệt ở các giai đoạn sau của bài kiểm tra. 2️⃣ Hướng dẫn người chơi mới + Khám phá Người chơi đã cho chúng tôi biết rằng lối chơi "Kiểm soát Lãnh thổ" rất sâu sắc và hấp dẫn trong giai đoạn giữa/cuối, nhưng giai đoạn đầu thì hơi khó hiểu. Chúng tôi hiện đang thiết kế lại trải nghiệm hướng dẫn và giới thiệu cơ chế "Khu vực Tối" GPS để khuyến khích khám phá khu vực quen thuộc và xa lạ — đặc biệt là để giúp những người mới đến từ Web2 dễ dàng hòa nhập vào thế giới. 3️⃣ Cải tiến chiến đấu Chúng tôi đang cải tiến các hệ thống chiến đấu để làm cho các trận chiến trở nên thú vị, chiến lược và dễ tiếp cận hơn. Các cập nhật bao gồm cải tiến cho auto-combat, săn bắn hợp tác và chơi theo vòng. 4️⃣ Cải tiến UI/UX Chúng tôi đang làm việc để có những tương tác mượt mà hơn cho các hệ thống như vũ khí độc quyền, và cải thiện tính khả dụng tổng thể của các giao diện người dùng gameplay cốt lõi. 5️⃣ Hỗ trợ iOS Đúng vậy — người chơi iOS sẽ có thể tham gia vào vòng tiếp theo! Dữ liệu sẽ hoàn toàn đa nền tảng và được đồng bộ hóa. Chúng tôi cũng muốn cảm ơn cộng đồng vì đã thẳng thắn và trung thực — đặc biệt là về Hệ thống Thú cưng, mà nhiều người đã bày tỏ lo ngại. Chúng tôi đang nghiêm túc xem xét phản hồi này và đang khám phá một thiết kế lại hoàn toàn. Trong tương lai, chúng tôi cũng dự định giới thiệu các tính năng PvP khu vực thành phố dựa trên Guild để làm cho thế giới cảm thấy sống động hơn. Bài kiểm tra này cũng đã làm nổi bật các lĩnh vực cần cải thiện trong các sáng tạo quảng cáo và tỷ lệ chuyển đổi tại Bắc Mỹ. Khi các mô-đun gameplay trên được cải thiện, chúng tôi sẽ khởi động chiến dịch thu hút người dùng Web2 tiếp theo tại Nhật Bản, tập trung vào các sáng tạo địa phương hóa và hiệu suất giữ chân. Chúng tôi đã hợp tác với một đội ngũ chuyên nghiệp Nhật Bản để đảm bảo các bản dịch chất lượng cao và phù hợp với thị trường. Tại L3E7, chúng tôi tin rằng thành công thực sự của Web3 được xây dựng trên nền tảng Web2 vững chắc. Chúng tôi không làm giả dữ liệu. Chúng tôi không mua người dùng giả. Chúng tôi tối ưu hóa dựa trên phản hồi thực và người chơi thực — và chúng tôi đang xây dựng trò chơi này theo cách đúng đắn. (hình ảnh đính kèm chỉ là một bản render khái niệm — nó cho thấy một phần của màn hình tạo nhân vật đã được tối ưu hóa. Phiên bản cuối cùng sẽ có nền động, và một số chi tiết sao chép và thiết kế vẫn đang được tinh chỉnh.)
3,32K