Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
L3E7 fullførte nylig en Web2-brukeranskaffelsestest i Nord-Amerika. Selv om vi så lovende trekkraft og retensjonsytelse, er det fortsatt god plass til optimalisering.
Over 7,000 spillere deltok i denne runden (inkludert både Web2- og Web3-brukere). Vi er takknemlige for de verdifulle tilbakemeldingene fra kjernesamfunnet vårt og anerkjennelsen og forslagene fra flere bransjeveteraner. Denne innsikten har direkte formet retningen til vår neste versjon.
Her er en rask titt på hva vi forbedrer for øyeblikket:
1️⃣ Kjerneytelse
Dette var vår første storskala mobiltest. Vi opplevde noen problemer tidlig med forsinkelser og nettverksustabilitet, men vi har siden optimalisert ytelsen på tvers av enheter. Mange spillere la merke til klare forbedringer i de siste stadiene av testen.
2️⃣ Onboarding av nye spillere + utforskning
Spillere fortalte oss at "Territory Control"-spillingen var dyp og engasjerende i midten/slutten av spillet, men den tidlige fasen var litt vanskelig å forstå. Vi redesigner nå onboarding-opplevelsen og introduserer en GPS «Dark Zone»-mekaniker for å oppmuntre til kjent og fjern utforskning – spesielt for å hjelpe Web2-nykommere med å komme seg inn i verden.
3️⃣ Forbedringer i kamp
Vi gjentar kampsystemer for å gjøre kampene morsommere, mer strategiske og tilgjengelige. Oppdateringene inkluderer forbedringer av automatisk kamp, samarbeidsjakt og rundebasert spilling.
4️⃣ UI/UX-forbedringer
Vi jobber med jevnere interaksjoner for systemer som eksklusive våpen, og forbedrer den generelle brukervennligheten til de viktigste spillgrensesnittene.
5️⃣ iOS-støtte
Ja – iOS-spillere vil kunne bli med i neste runde! Data vil være fullstendig på tvers av plattformer og synkronisert.
Vi vil også takke fellesskapet for å være vokale og ærlige – spesielt rundt kjæledyrsystemet, som mange uttrykte bekymring for. Vi tar disse tilbakemeldingene på alvor og utforsker en fullstendig redesign. I fremtiden planlegger vi også å introdusere Guild-baserte PvP-funksjoner i bysonen for å få verden til å føles enda mer levende.
Denne testen fremhevet også områder som kan forbedres i annonsene våre og konverteringsfrekvensene våre i Nord-Amerika. Når de ovennevnte spillmodulene er forbedret, lanserer vi vår neste Web2-brukeranskaffelseskampanje i Japan, med fokus på lokalisert reklame og oppbevaringsytelse.
Vi har allerede inngått samarbeid med et profesjonelt japansk team for å sikre oversettelser av høy kvalitet og markedstilpasning.
Hos L3E7 tror vi at ekte Web3-suksess er bygget på solid Web2-grunnlag. Vi forfalsker ikke data. Vi kjøper ikke falske brukere. Vi optimaliserer basert på ekte tilbakemeldinger og ekte spillere – og vi bygger dette spillet på riktig måte.
(Det vedlagte bildet er bare en konseptgjengivelse - det viser en del av den optimaliserte karakterskapingsskjermen. Den endelige versjonen vil ha en dynamisk bakgrunn, og noen av kopi- og designdetaljene blir fortsatt raffinert.)

3,29K
Topp
Rangering
Favoritter