L3E7 recientemente completó una prueba de adquisición de usuarios Web2 en América del Norte. Si bien vimos un rendimiento prometedor en tracción y retención, todavía hay mucho margen para la optimización. Más de 7,000 jugadores participaron en esta ronda (incluyendo tanto usuarios de Web2 como de Web3). Agradecemos los valiosos comentarios de nuestra comunidad central y el reconocimiento y las sugerencias de varios veteranos de la industria. Estas ideas han moldeado directamente la dirección de nuestra próxima versión. Aquí hay un vistazo rápido a lo que estamos mejorando actualmente: 1️⃣ Rendimiento Central Esta fue nuestra primera prueba móvil a gran escala. Experimentamos algunos problemas al principio con el retraso y la inestabilidad de la red, pero desde entonces hemos optimizado el rendimiento en todos los dispositivos. Muchos jugadores notaron mejoras claras en las etapas finales de la prueba. 2️⃣ Incorporación de Nuevos Jugadores + Exploración Los jugadores nos dijeron que la jugabilidad de "Control de Territorio" era profunda y atractiva en la mitad/final del juego, pero la fase inicial era un poco difícil de entender. Ahora estamos rediseñando la experiencia de incorporación e introduciendo una mecánica de "Zona Oscura" GPS para fomentar la exploración de áreas familiares y lejanas, especialmente para ayudar a los recién llegados de Web2 a integrarse en el mundo. 3️⃣ Mejoras en el Combate Estamos iterando en los sistemas de combate para hacer que las batallas sean más divertidas, estratégicas y accesibles. Las actualizaciones incluyen mejoras en el combate automático, caza en cooperativo y juego por rondas. 4️⃣ Mejoras en UI/UX Estamos trabajando en interacciones más suaves para sistemas como armas exclusivas y mejorando la usabilidad general de las interfaces de usuario del juego central. 5️⃣ Soporte para iOS Sí, los jugadores de iOS podrán unirse en la próxima ronda. Los datos serán completamente multiplataforma y estarán sincronizados. También queremos agradecer a la comunidad por ser vocal y honesta, especialmente en torno al Sistema de Mascotas, sobre el cual muchos expresaron preocupaciones. Estamos tomando en serio este feedback y estamos explorando un rediseño completo. En el futuro, también planeamos introducir características de PvP en zonas de ciudad basadas en gremios para hacer que el mundo se sienta aún más vivo. Esta prueba también destacó áreas de mejora en nuestras creatividades publicitarias y tasas de conversión en América del Norte. Una vez que se mejoren los módulos de juego mencionados, lanzaremos nuestra próxima campaña de adquisición de usuarios Web2 en Japón, enfocándonos en creatividades localizadas y rendimiento de retención. Ya hemos colaborado con un equipo japonés profesional para asegurar traducciones de alta calidad y ajuste al mercado. En L3E7, creemos que el verdadero éxito de Web3 se construye sobre bases sólidas de Web2. No falsificamos datos. No compramos usuarios falsos. Optimizamos basándonos en comentarios reales y jugadores reales, y estamos construyendo este juego de la manera correcta. (la imagen adjunta es solo un render conceptual; muestra parte de la pantalla de creación de personajes optimizada. La versión final contará con un fondo dinámico, y algunos de los detalles de texto y diseño aún se están refinando.)
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