Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
L3E7 genomförde nyligen ett Web2-användarförvärvstest i Nordamerika. Även om vi såg lovande prestanda för dragkraft och retention finns det fortfarande gott om utrymme för optimering.
Över 7 000 spelare deltog i denna omgång (inklusive både Web2- och Web3-användare). Vi är tacksamma för den värdefulla feedbacken från vår kärncommunity och erkännandet och förslagen från flera branschveteraner. Dessa insikter har direkt format riktningen för vår nästa version.
Här är en snabb titt på vad vi förbättrar just nu:
1️⃣ Kärnprestanda
Detta var vårt första storskaliga mobiltest. Vi upplevde tidigt vissa problem med fördröjning och instabilitet i nätverket, men vi har sedan dess optimerat prestanda på alla enheter. Många spelare noterade tydliga förbättringar i de senare stadierna av testet.
2️⃣ Introduktion av nya spelare + utforskning
Spelare berättade för oss att "Territory Control"-spelet var djupt och engagerande i mitten/slutet av spelet, men den tidiga fasen var lite svår att förstå. Vi gör nu om introduktionsupplevelsen och introducerar en GPS-mekanik "Dark Zone" för att uppmuntra till välbekant utforskning i avlägsna områden – särskilt för att hjälpa Web2-nykomlingar att komma in i världen.
3️⃣ Förbättringar av striderna
Vi itererar stridssystem för att göra striderna roligare, mer strategiska och mer lättillgängliga. Uppdateringarna inkluderar förbättringar av autostrid, co-op-jakt och omgångsbaserat spel.
4️⃣ UI/UX-förbättringar
Vi arbetar på smidigare interaktioner för system som exklusiva vapen och förbättrar den övergripande användbarheten för grundläggande spelgränssnitt.
5️⃣ iOS-stöd
Ja – iOS-spelare kommer att kunna gå med i nästa omgång! Data kommer att vara helt plattformsoberoende och synkroniserade.
Vi vill också tacka communityn för att de är högljudda och ärliga – särskilt när det gäller husdjurssystemet, som många uttryckte oro över. Vi tar den här feedbacken på allvar och undersöker en fullständig omdesign. I framtiden planerar vi även att introducera Guild-baserade PvP-funktioner för stadszoner för att få världen att kännas ännu mer levande.
Testet visade också på förbättringsområden i vårt annonsmaterial och konverteringsgraden i Nordamerika. När ovanstående spelmoduler har förbättrats kommer vi att lansera vår nästa Web2-kampanj för användarförvärv i Japan, med fokus på lokaliserade annonsmaterial och retentionsprestanda.
Vi har redan inlett ett samarbete med ett professionellt japanskt team för att säkerställa översättningar av hög kvalitet och marknadsanpassning.
På L3E7 tror vi att sann Web3-framgång bygger på en solid Web2-grund. Vi fejkar inte data. Vi köper inte falska användare. Vi optimerar baserat på verklig feedback och riktiga spelare – och vi bygger det här spelet på rätt sätt.
(Den bifogade bilden är bara en konceptrendering - den visar en del av skärmen för optimerad teckenskapande. Den slutliga versionen kommer att ha en dynamisk bakgrund, och några av kopierings- och designdetaljerna håller fortfarande på att förfinas.)

3,32K
Topp
Rankning
Favoriter