Ein wenig @UnrealEngine Arbeit mit meinem @project_89 #proxim8 Ich habe das VRM in ein FBX umgewandelt und dann in Unreal importiert. Nachdem ich einen Wurzelknochen hinzugefügt habe, habe ich einen modularen Controller erstellt. Jetzt kann ich den gesamten Körper ganz einfach animieren, was ich hier absolut NICHT gemacht habe, lol. lil @akidcalledbeast Bitbeast Erscheinung
793