Um pouco de trabalho com o @UnrealEngine no meu @project_89 #proxim8 Transformei o VRM em um FBX, depois importei para o Unreal. Após adicionar um osso raiz, fiz um controlador modular Agora consigo animar facilmente todo o corpo, o que eu absolutamente NÃO fiz aqui lol aparição do lil @akidcalledbeast Bitbeast
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