Un poco de trabajo con @UnrealEngine en mi @project_89 #proxim8 Hice el VRM un FBX, luego lo importé en Unreal. Después de agregar un hueso raíz, hice un controlador modular Ahora puedo animar fácilmente todo el cuerpo, lo cual NO hice aquí, jaja Apariencia de lil @akidcalledbeast Bitbeast
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