Un poco @UnrealEngine trabajo con mi @project_89 #proxim8 Hice que el VRM fuera un FBX, luego lo importé a Unreal. Después de agregar un hueso raíz, hizo un controlador modular Ahora puedo animar fácilmente todo el cuerpo, lo que NO hice aquí jajaja Apariencia de Lil @akidcalledbeast Bitbeast
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