Un po' di lavoro con @UnrealEngine sul mio @project_89 #proxim8 Ho convertito il VRM in un FBX, poi l'ho importato in Unreal. Dopo aver aggiunto un bone radice, ho creato un controller modulare Ora posso facilmente animare l'intero corpo, cosa che assolutamente NON ho fatto qui lol lil @akidcalledbeast apparizione di Bitbeast
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