Немного работы с @UnrealEngine над моим @project_89 #proxim8 Я сделал VRM в FBX, затем импортировал в Unreal. После добавления корневой кости, создал модульный контроллер Теперь я могу легко анимировать всё тело, чего я абсолютно не делал здесь, ха-ха маленький @akidcalledbeast Внешность Bitbeast
794