Recomendo este vídeo de 1 minuto. Ele resolve o problema de tokenomics de hoje. @delabs_james chama isso de ROTS (retorno sobre gastos com tokens). Se a utilidade de um token não gerar pelo menos tanta receita quanto emite, você está basicamente condenado. Nenhuma quantidade de pias ou fechaduras irá salvá-lo. Alguns exemplos notáveis: - @berachain: PoL vinculou a segurança aos LPs, mas um volante de busca de rendimento inverteu: emissões antecipadas + êxodo de liquidez $BERA de US$ 9 para < US$ 1,7 - @CurveFinance: veCRV bloqueou >50% da oferta e alinhou os LPs com taxas, mas o CRV ainda rastreia a receita do protocolo - @AerodromeFi: ve(3,3) em @base TVL de > US$ 1 bilhão em semanas; agora as emissões superam o volume orgânico - @boopdotfun: puxou todo o manual de compartilhamento de taxas, airdrops, recompensas KOL para tabelas de classificação de culto, mas a atividade caiu 90% em uma semana. Tokenomics não são inúteis, apenas superestimados. Produto sólido com tokenomics de baunilha supera um produto fraco com um complexo. Construa algo pelo qual as pessoas paguem, encontre o pmf e compartilhe o valor com elas.
💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️
💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️9 de jul., 13:32
🔥 Use-o como um novo indicador: ROTS James (@delabs_james) l Ex-CEO da NEXON falou sobre a sustentabilidade do jogo WEB3 e Tokenomics. Ele disse que não importa quão excelente seja a tokenomics, um projeto não pode ser sustentável se não puder gerar receita proporcional à utilidade real do token. Esse insight foi baseado no conceito de marketing tradicional de ROAS (Return on Advertising Spend), que mede a receita por custo de publicidade. 📂 Que tal Delabs(@delabsOfficial) A Delabs passou por um processo para encontrar o gênero de jogo que melhor se encaixa na Web3. O estilo AAA e @delabsRRS tinham muitos requisitos e barreiras altas, tornando-os não 100% adequados. GCB(@GIGACHADBAT ). jogo casual, criou uma grande base de usuários por meio de uma jogabilidade simples, mas foi difícil integrar elementos Web3. O jogo Midcore BSX(@BoxingStarX), por outro lado, combinou jogabilidade simples com a aquisição de itens colecionáveis por meio de conquistas e progressão de missões, o que impulsionou com sucesso a imersão do jogador e o envolvimento sustentado. Por meio dessa abordagem, a Delabs gerou US$ 1,2 milhão em receita em apenas três meses. Este é um valor adequado para construir uma economia sustentável baseada no ROTS. Além disso, a Delabs está lançando um jogo utilizando o principal IP Ragnarok ao lado de seu TGE. Ao alavancar a tecnologia de IA para encurtar os prazos de publicação, a Delabs pretende lançar muitos jogos lucrativos em um curto período, trabalhando continuamente para manter o ROTS. Tendo alcançado conquistas lendárias na Web2, ele acredita que agora é o momento perfeito para a Web3 e os jogos realmente prosperarem e no centro de tudo está a Delabs.
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