Zeer aan te raden deze video van 1 minuut. Het raakt het tokenomics probleem van vandaag. @delabs_james noemt het ROTS (return on token spend). Als de nut van een token niet minstens zoveel inkomsten genereert als het uitgeeft, dan ben je basically gedoemd. Geen enkele hoeveelheid sinks of locks zal het redden. Enkele opmerkelijke voorbeelden: - @berachain: PoL gekoppelde beveiliging aan LP's, maar een yield-chasing flywheel keerde om: front-loaded emissies + liquiditeitsuittocht zorgde ervoor dat $BERA van $9 naar <$1.7 ging - @CurveFinance: veCRV vergrendelde >50% van de voorraad en stemde LP's af met vergoedingen, toch volgt CRV nog steeds de protocolinkomsten - @AerodromeFi: ve(3,3) op @base bootstrapte >$1b TVL in weken; nu overtreffen emissies het organische volume - @boopdotfun: trok het hele playbook van fee-sharing, airdrops, KOL bounty's, tot cult leaderboards, maar de activiteit viel met 90% in een week. Tokenomics zijn niet nutteloos, gewoon overschat. Een solide product met vanilla tokenomics verslaat een zwak product met een complexere. Bouw iets waar mensen voor willen betalen, vind pmf, en deel dan de waarde met hen.
💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️
💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️9 jul, 13:32
🔥 Use it as a new indicator: ROTS James (@delabs_james ) l Former CEO of NEXON said about Sustainability of WEB3 Game & Tokenomics. He said that no matter how excellent the tokenomics may be, a project cannot be sustainable if it cannot generate revenue in proportion to the actual utility of the token. This insight was based on the traditional marketing concept of ROAS (Return on Advertising Spend), which measures revenue per advertising cost. 📂 How about Delabs(@delabsOfficial ) Delabs went through a process to find the game genre that best fits Web3. AAA-style and @delabsRRS had too many requirements and high barriers, making them not 100% suitable. GCB(@GIGACHADBAT ). casual game, created a large user base through simple gameplay, but it was difficult to integrate Web3 elements. Midcore game BSX(@BoxingStarX ), on the other hand, combined simple gameplay with the acquisition of collectibles through achievements and quest progression, which successfully drove player immersion and sustained engagement. Through this approach, Delabs generated $1.2M in revenue within just three months. This is a figure suitable for building a sustainable economy based on ROTS. Furthermore, Delabs is launching a game utilizing the major IP Ragnarok alongside its TGE. By leveraging AI technology to shorten publishing timelines, Delabs aims to release many profitable games in a short period, continuously working to maintain ROTS. Having achieved legendary accomplishments in Web2, he believes that now is the perfect timing for Web3 and gaming to truly thrive and at the center of it all is Delabs.
4,4K