Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ethereum, nyní druhá největší kryptoměna s tržní kapitalizací 430 miliard dolarů, by možná nikdy neexistovalo, nebýt frustrujícího momentu ve videohře. Vitalik Buterin, tvůrce Etherea, říká, že nápad na platformu přišel poté, co přestal hrát World of Warcraft.
V příspěvku na svém blogu Buterin sdílel, že Blizzard nerfnul jeho oblíbené kouzlo Warlock "Siphon Life", což ho naštvalo natolik, že se rozbrečel ke spánku a poté se rozhodl ze hry úplně odejít.
Tato zkušenost podnítila jeho povědomí o rizicích centralizovaných platforem. Odtud se Buterin ponořil do kryptoměn, nejprve psal pro prodejny zaměřené na Bitcoin a spoluzaložil Bitcoin Magazine.
Nakonec opustil vysokou školu poté, co obdržel grant ve výši 100 000 dolarů od Thielovy nadace, a začal vyvíjet to, co se stalo Ethereem.
Buterin byl frustrován omezeními stávajících krypto projektů. Chtěl platformu, která by byla flexibilnější a aplikačně agnostická. To vedlo ke spuštění Etherea 30. července 2015. Téměř o deset let později Ethereum pohání tisíce decentralizovaných aplikací a bylo ústředním bodem vzestupu NFT.
Je to připomínka toho, že malé okamžiky – jako je aktualizace hry – mohou podnítit nápady, které přetvoří celá odvětví.

1,45K
Top
Hodnocení
Oblíbené